チェッカーくん

アストルティア時計
現在の深淵の咎人

現在の防衛軍

2017年12月27日水曜日

オーグリードのふくびきの確率(ギュメイ将軍実装日編)

約半年ぶりの新コインボス!ということで早速引いてみました。


今回はあのあとちょっと追加して7306枚!朝6時からはじめて途中色々と中断しつつ、結局終わったのが15:30頃(笑)しんどかった…さて、早速結果発表!

  • 特等:スライムハウス 0本(確率0.0%)
  • 1等:ギュメイ将軍 10本(0.13%)
  • 2等:死神スライダーク 14本(0.19%)
  • 3等:Sジェネラル 38本(0.52%)
  • 4等:はぐメタコイン 61本(0.83%)
  • 5等:メタスラコイン 294本(4.02%)

3等以上の確率を示すSP率は0.84%と、さらに前回を下回り過去最低です。所詮確率のものなのでゆらぎはありますし、まぁこんなもんですかね。

ギュメイ将軍のコインのバザー価格は朝イチは約55万くらいでしたが徐々に落ちていき、17時現在は49万くらいですね。

一等の本数は昨日9~17枚くらいと予想してたので、下の方ですが想定範囲内だったのでまぁこんなものですかね。

…フレに40枚で2個当たった人とか居たので、その人はタンスに足の小指ぶつけて欲しいものです(笑)


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2017年12月26日火曜日

ふくびき券が7291枚になりました

さて、明日はいよいよ新コインボスが投入となります。前回のスライダークが6/7だったので半年ぶりです。


というわけで頑張って貯めました7291枚!スライダークの時より約2000枚追加です(笑)これ全部引くのに何時間かかるんだろう(;´Д`)

過去の統計(Sキラーマシン以降0.13~0.24%の確率で1等が出てます)から計算するとギュメイ将軍のコイン当たるのは9~17枚くらいだと思いますが…さて、どうなりますか。

結果をお楽しみに!


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2017年12月22日金曜日

ふくびきの確率が開示されるかも?

現在DQXでは、ゲーム内で各大陸と、スマホや3DSの便利ツールでふくびきが可能です。先日も便利ツール一等に庭具ベッドが追加になったのは記憶に新しいと思います。

そんなふくびきですが、現在それらの当選確率は公にされていません。コレがもしかすると開示されるかも?って話です。

Apple、開発者に対し「ガチャの排出率表記」を義務化

昨日、こんな話題が出ました。簡単に言うと「iPhoneなどでアプリ提供する際にはガチャの確率は開示しろ」ってAppleが決めたわけです。

ここで問題になるのは「DQXのふくびきがこれに抵触するのかどうか」ですが、これは外野では判断が別れるところです。ゲーム内では完全に課金も絡まない要素でガチャとは言えませんが、便利ツール限定の賞品に関しては一日無料で2回というサービスがあるものの基本はジェムが必須で「ランダム型の有料アイテム提供方式」と考えられなくもありません。

そしてここで問題なのが「それを決めるのはApple」であるということです。

いくらスクエニや有識者が違うと思ってても、Appleが「これは該当する」と決めたら対象になります。全てはAppleのさじ加減のみです。したがって対象となった場合は…

  1. iOS版(iPhoneやiPad)の便利ツールを辞める
  2. これは違うんだとAppleを説得する
  3. ジェムで利用出来るすべてのふくびきの確率を開示する
  4. ふくびきを引くのにジェムを消費しなくなる

のいずれかを採用するしか無くなるわけです。1はちょっとありえないですし、2は多分交渉はするでしょうけどすんなり行くとは思えませんし、交渉中はiOS版だけふくびき機能削除するか利用停止するかになるのでこれも影響が大きいので、現実的には3か4でしょうね。

で、もし開示するとなると便利ツール限定だけでなく、便利ツールで選べるゲーム内と同じ大陸のも開示しないとダメですしね。じゃぁ便利ツールでは限定だけ開示して大陸のは対象外にする!というのも確率が推測されるからあまり意味がないからそういうのはしないと思うし。

とにかく、まだ便利ツールが対象になるとは決まったわけではないですが、可能性が十分あるので今後ちょっと動きに注目ですね。


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2017年12月20日水曜日

お庭用リゾートベッドを「買いました」

本日より便利ツールふくびき一等賞品になったお庭用リゾートベッドですが…当たらなかったのでバザーで買いました(笑)


私が起きた7時頃にバザーを見た時は相場が345万くらいでしたが、その後270万くらいまで下がりました。その時は出品数が60品ちょいくらいだったのですがその後出品数が減り始め、値段も280万くらいに上がっていったので2,799,000Gで購入しました。

お昼の時点では出品数が50を切り、相場も300万くらいになってます。ある程度供給がされるまではこのくらいの価格帯で落ち着くのかもしれません。

ルーラで自宅に戻り、そのまま家に入らずとも回復出来るのは楽でいいですね。宿代だと思うととてもじゃないけどペイ出来ない額ですが(笑)利便性には変えられません。

というわけでフレンドさんには開放してますので、お近くにお越しの際には是非どうぞ。


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2017年12月18日月曜日

【微ネタバレ】クリスマスイベント後編にて

本日より後編が開始になったクリスマスイベントですが、サンタになってプレゼントを届けに行く事になるのですが…



ランダムとはいえ、流石に空き土地はチェックで弾こうよ(;´Д`)


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2017年12月16日土曜日

Lv.96装備、両手杖と両手剣を購入

そろそろ値段もこなれてきたかな?と思って先日のスティックにつづいて今度は…



両手杖と両手剣を購入しました。

天恵石の杖+3(呪文発動速度+20%)2,469,000G ※
オートクレール+3(こうげき力+21)2,488,979G ※

まーどっちもいつも通り、失敗入りの錬金石使用です。この3つは絶対に欲しかったのでサクッと購入しました。

残りの武器は今後様子を見ながら検討しようかなと。


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新コインボス「ギュメイ将軍」は12/27より

開催中のジャンプフェスタ2018会場でのDQXTVにて、次のコインボスの発表がありました。


DQ9のギュメイ将軍です。既に公式でも告知がありましたが、実装は12/27なのでそれまでふくびき券を沢山用意して挑みましょう。


現在私も6774枚なので、当日は頑張って引きたいと思います。

DQXTVではパラ構成で比較的安定していたので、パラ構成が流行るかもしれませんね。私もパラはそこそこ重いのでパラで参戦出来るように準備しておきますのでパラ不足の際には是非ともお声掛けを(笑)

なお、気になる報酬ですが既存アクセからの伝承がない新規のアクセと安西Dが明言していましたのでどんな中身か楽しみにしておきたいと思います。

あ…そう言えば12/27は夜に忘年会入ってた(;´Д`)


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2017年12月11日月曜日

防衛軍で橋ハメが出来なくなったそうな

本日、イベント準備などもあってバージョン4.0.2にアップデートされたのですが、その中でこんな一文が…
◆「アストルティア防衛軍」にて、ボスモンスターの移動ルートを調整しました。
【ディレクターコメント】
橋の北側のある場所で、特定の手段を用いると、ボスモンスターを容易かつ高確率に移動不能にすること、いわゆる「移動ハメ」ができていました。
これは意図しない攻略方法なので、ボスの移動ルートなどいくつかの調整を行い、上記の状況が発生しづらいように変更しました。
とはいえ、完全に起きないようにすることが困難ですので、今後も状況を注視していきます。
これからもアストルティア防衛軍で、楽しく遊んでいただけるとさいわいです。
これは俗に橋ハメと呼ばれていたものですね。これ、偶然ですが私も一度なったことがあります。ただしなったのは南側のテントのところで、テントのロープあたりにハマってたんですけどね。

確かにあれはものすごく楽でした。橋ハメはそれを意図的に、北側の橋のところで発生させることが可能ってものです。

運営が意図しない攻略方法と明言してるのですが、発生「しづらいように変更」というレベルに留まってるのは上記の通り獅子門の地形上他にも発生するので完全にはなんともならないってところなのでしょうね。

そのうち専用のフィールド用意するんじゃないっすかね?


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2017年12月5日火曜日

サポで借りた天地雷鳴士のげんまを選ぶ方法

まぁいつものごとく、知ってる人は知ってるよって話題ですが…Ver 4.0で増えた新職業である天地雷鳴士の特徴である「げんま召喚」は、プレイヤーが操作する時は任意で呼び出せます。


では、サポで借りた際はどうかと言うと…実は任意で呼び出せるのはご存知でしょうか?

サポを借りた際に「さくせん」でAIの行動を大まかに選べるのですが、4体のげんまがそれぞれ以下の様に対応しています。

  • ガンガンいこうぜ →バルバルー(物理攻撃系)
  • バッチリがんばれ →ドメディ(呪文攻撃系)
  • いろいろやろうぜ →クシャラミ(補助系)
  • いのちだいじに  →カカロン(回復系)

と、このような感じですのでサポで借りた際は「さくせん」に気を配っておけばわりと便利に使えると思います。

※追記:戦闘途中で切り替えても新たに呼び直さないので戦闘前に確認を

サポ天地雷鳴士も結構便利なもんですよ。


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2017年11月28日火曜日

十字キー左でメッセージ早送り?

かつてこんな提案がありました。

要約すると、十字キー上で行えるメッセージ早送りと同じ機能を十字キー左にも設定して欲しいというものです。これを見た時は私も全く同じ事が欲しかったので…
りっきーD
わお! たしかに! やらせていただきます! ( ゜Д゜)ゞ
という斎藤力ディレクター(当時)の回答に内心喜んだものです。それからあと2週間もしないで半年が過ぎます。

…まだ実装されてません。

流石に「やらせていただきます!」とか回答しといて放置は無いんじゃない?


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2017年11月27日月曜日

天地雷鳴士のひっさつ用宝珠ゲット

世間では性能が微妙という声もある天地雷鳴士ですが(笑)今のところ個人的にはそれなりに楽しく遊べてる職のひとつです。

そんな天地雷鳴士用の宝珠ですが、昨日の達人クエストで貰えた中から…


なんとひっさつ用の2玉出ました。ラッキー


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Lv.96装備、まずはスティック購入


バザーでこれ買いました。

バージニアステッキ+3(呪文発動速度+15%) 3,600,000G

これを錬金石45個使って…


速度+20%に強化しました。前のスティックが


基礎効果も入れたら+21%だったので若干性能ダウンですが、まぁこれくらいなら誤差かな。これ買った時が2,492,700Gだったので新しいのは多少高いっすね。さて、次はどの武器買うかなぁ。

それにしてもSwitchで画像撮影しやすくなってホント楽になりました(笑)


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【若干ネタバレ】クリア後行けなくなるところネタ

表題の件ですが、Ver 4.0クリア後に確かに行けなくなるところはあります。

ただ、そのうち見破り忘れのモンスターや取り忘れの宝箱といった成果に繋がる要素がある場所で行けなくなるところはありません。

それについて話題にしてるブログがいくつかあり、行けなくなるところがあると書きつつも後に訂正する真摯なところもあれば「普通に遊んでたら気付かない」とか大嘘を書くところもあるようです。

ところでこういう会話がイベントシーンにあります(キーワードは伏せてます)


…これは、その行けなくなると勘違いをしてしまうエリアに関する話題で、具体的に訪ねる先を教えてくれます。当然これを読んでれば普通は気付きます

百歩譲って気付かない人も居るでしょう。それはたまたまそういう事もあります。でもブログ等で広く知らせるのであれば事実と違うところは訂正すべきです。でも残念ながらそういう事をしないでアクセスアップにつなげる事を良しと考えるような人もいるのもまた事実です。

ブログに書いた情報を後から検索等で知る事もあるので、情報の正誤はきちんとしておく事が知らせる人間の努めであると私は思います。

まあ、大嘘書くような人の耳にはこういう言葉は届きませんけどね。


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2017年11月26日日曜日

ようやく全職カンスト(レベル100&特訓10000)

11/16から丁度10日の昨日11/25、ようやく全職カンストしました。


いやーしんどかった(笑)特に特訓は特訓元気玉足りなくて…次の新職などの為にもしばらくは特訓元気玉で貯めようっと(元気と超元気はそこそこあるし)

あとはゆっくりコンテンツを楽しむぞっと(笑)


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2017年11月22日水曜日

Ver 4.0の幾つかの不具合は解消されたようです

昨日の今日ですが、メンテ等を含めて色々と動きがあったようで…

まず「おでかけ超便利ツール」で多く寄せられているお問い合わせ(11/21 18:00更新)として…
◆[スマートフォン版]「お気に入り」の登録内容が初期設定に戻ってしまう場合がある。(11/21 18:00追加)
⇒11月21日(火)17:00頃対応を行いました。
対応後も、各メニューに「未読のアイコン」があると、再度現象が発生してしまう場合がございます。修正後も発生している場合、一度の「未読のアイコン」が表示されている項目を確認し、「未読のアイコン」をなくしていただきますようお願いします。
上記をお試しいただいても問題が継続する場合は、大変恐縮ですが、おでかけ超便利ツールから問題の発生するキャラクターを一度削除・再登録いただくか、おでかけ超便利ツールの再インストールをお試しください。
例のお気に入りリセットは直ったようです…やれやれ。そしてもう一つ、試練の門などでの不具合は[アップデート] バージョン4.0.0e 情報として…
■■■ 修正した不具合 ■■■
◆「強戦士の間」にて、動作が重くなったり、回線が切断されてしまう場合がある。
◆「白宝箱」から獲得した「レイブンブーツ」に、本来「からだ下」につくはずの錬金効果が付いている。
という感じで、他にも主だったものは修正されてますね。とりあえずこれで今日からは安心して遊べそうで…
2017年11月22日(水) 13:50より、「【3DS版/スマートフォン版】冒険者のおでかけ超便利ツール」の「モーモンモール」のみ緊急メンテナンス作業を実施しております。
メンテナンス作業中は「モーモンモール」をご利用いただくことができません。
■日時
2017年11月22日(水) 13:50より
※終了予定時刻は未定です。進展があり次第、お知らせいたします。
まだあるのかよorz


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2017年11月21日火曜日

現状のVer 4.0の不具合を整理

週末プレイした方はご存知かと思いますが、かなりプレイに支障をきたす不具合が発生し、今も完全には解消されていません。
■日時
2017年11月17日(金) 21:28頃より
■障害内容
・動作が遅延する場合がある
・ゲームから切断される場合がある
■原因
調査中
■対象
「ドラゴンクエストX」をご利用のお客様
お知らせにも特に個別である通り、現在こそ普通のプレイにはある程度普通に出来てるものの、現在も試練の門ではあまり改善されていません。

昨日モーモンだけ試したのですが、土曜日の暫定復帰後の状態に比べるとマップ移動もスムーズで、各コマンド入力後の反応もワンテンポ遅いくらいで気にしなければ出来るくらいには格段にマシ(土曜日はマップ移動で待たされるか落とされることがあり、コマンド入力後はスリーテンポくらい遅かった)ですが、これが人が殺到してないからかもしれないので試練の門をやる方は早めにやっとくほうが良いと思います。
(改善されないまま週末を迎えるとメンテがされてないので同じ展開になる可能性があります)

この他にも幾つかあるのですが、最近騒がれてる件だと「本来どくガードがつかない足装備に白宝箱から出た装備でどくガードが付く」という問題ですがこれも…
◆「白宝箱」から獲得した「レイブンブーツ」に、本来「からだ下」につくはずの錬金効果が付いている。(11/20 14:30追記)
近日中の修正を予定しています。なお、修正前に「からだ下の錬金効果(しゅび力、MP吸収ガード、こうげき魔力、かいふく魔力、眠りガード、マヒガード、混乱ガード、封印ガード、幻惑ガード、どくガード、開戦時○%でマホキテ)」が付いた「レイブンブーツ」を獲得された場合は、本来の錬金効果が付いた「レイブンブーツ」と交換させていただきます。交換は、問題が修正されてから調査を行い、後日実施する予定です。交換を希望される方は、白宝箱から取得した「レイブンブーツ」を捨てないようお願いします。
これもお知らせにありますが、おそらく交換というのは強制だと思います。

またゲーム本体ではなくスマホ版の超便利ツールでも…
◆[スマートフォン版]「お気に入り」の登録内容が初期設定に戻ってしまう場合がある。(11/17 17:30追加)
⇒現在調査中です。
このような不具合が現在あるとお知らせにも出ています。これ、なってないって人もいるので何がトリガーになってるのか解らないのですが俺は数回食らっていて今朝も


これですよ(笑)寝起きに開いてびっくりしましたよホントwww

なのでリセットされちゃう方は気のせいではなくマジもんの不具合なので対応を待つしか無いです。これ食らうとふくびきのあらかじめ設定とかも飛んじゃうから地味に面倒なんですよね。

何にしても早くこれらが改善されて欲しいものです。


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2017年11月20日月曜日

Ver 4.0がはじまりました

Ver 4.0がはじまりましたが皆様如何お過ごしでしょうか?


とりあえず天地雷鳴士の衣装をカラーリングしてみました。顔コーデがいまいち気に入らないので何かオススメがあったら教えて下さい(笑)

さてさて、本日で5日目となったわけですが私の進捗具合をとりあえず書いてみますね。

  1. レベル開放とレベル上げ
    いの一番に開放、メインストーリーを済ませたあと全職業100にしました。
    100にして安堵してたら「天地の特訓どうします?」とフレに聞かれて天地の特訓は一からだと気付いて放心状態(笑)頑張るしか無いな…
  2. 天地雷鳴士
    まだ慣れてないので何とも。とりあえず現状で180スキル付けましたが使ってみてどうするか考えます。
  3. そうび&どうぐ拡張
    安西先生、既にどうぐが足りません!
  4. メインストーリー
    Ver 3.*に準じたスタイルであったがボリューム感を感じたし、テキスト量も豊富で正直かなり満足の行くストーリーであった。終わり方(続き方)も良いし、早く続編を出して欲しいところ。予定通り13週でキチンとバージョンアップされるならかなりいい感じになる予感。
  5. 各種サブストーリー
    たぶん全部終わったかな。それなりにいい感じだったと思います。
  6. 釣り関係
    とりあえず新種は全部釣ってコンプ、またもキング埋めの日々(笑)報酬は全部頂きました。
  7. 防衛軍&バトエン
    防衛軍はやっとやってみたのですがオートで2度行って2度負け(笑)これから本気出す。バトエンは最初の敵を倒したところ。わりと面白い。

あとちゃんとやってないのはバトルルネッサンスと、新しい武器を買う事くらいかな?

それでもまだやり尽くした感が全然しないあたり今回のアプデは正直良いなと思いますね。


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2017年11月16日木曜日

バージョン4へ!

さて、本日はバージョン4開始日ですね!



今朝はめざましテレビ(フジテレビ系朝の情報番組)でも取り上げられたり、DQ11後ということもあって多少注目度が上がってるのかもしれませんね。

現在(09:00)まだメンテナンス中ですが、クライアントソフトのアップデートは既に可能なのでまだの人は早めにゲーム機やPCを立ち上げて一度DQXを起動してアップデートを済ませて置くことをおすすめします。

ダウンロード版購入の方など、既に4をインストール可能な方も居ますので、それらも済ませて置くと良いかもしれませんね。

私はWindows版はダウンロード購入だったので既にアップデートも済ませ、4のインストールも終えています。


レジストレーションコードの登録も入国管理局で済ませたのでいつでもプレイ可能です。Switch版はAmazonでパッケージを購入したので日中届く予定です。

余談ですが、4のインストールまだでもアップデートするとSwitch版はキャプチャーボタンで撮影可能です。


タイトルロゴは3のままですが、その下のバージョン表記が4.0.0dになってるのがわかると思います。これでSwitchでもPCのようにスクリーンショットが気軽に撮影出来るようになるので有り難いです。

さて、いよいよ残り2時間少々で新たな冒険の始まりです!


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2017年11月15日水曜日

「Ver4.0のやることリスト」のやる順番リスト

昨日のやることリストですが、個人的にやろうと思ってる順番をご紹介(という名の自分用備忘録)

  1. 職業レベルの上限が 99 → 100 に
    私のようにカンストしてる人は真っ先にする方が良いですね。まだの人は後回しで良いかも。
  2. 新たな錬金石「青の錬金石」を追加
    レベル解放済ませたら日課や週課などを報告して経験値ゲットと同時に錬金石もゲットなので必然的にw
  3. 新たな職業「天地雷鳴士」
    まぁついでにサクッと済ませた方が良いかなと。
  4. 「そうびぶくろ」の上限が 100 → 125 に
  5. 「どうぐかばん」の上限が 60 → 70 に
    この2つも早めに済ませて荷物パンパン状態を脱しないと。
  6. メインストーリー「遥かなる故郷へ」
    それら済ませたら。これが最大の楽しみですし!
  7. 娯楽島ラッカラン「モンスター討伐隊」にて、「1000種討伐」の報酬を追加
    ストーリー終わったら多分1000種達成してると思うので。
  8. サイドストーリー「時を巡る命題」
  9. サイドストーリー「約束の旅人」
  10. 新たな世界の「便せんクエスト」
    まぁこのへんはまとめてやっちゃいたいところ。
  11. 天地雷鳴士の「職業クエスト」第1話~第5話
    これも済ませてひっさつを早く使えるようになりたいですしね。
  12. 顔アクセを2つ装備できる「顔コーデ」
  13. 美容院にて「くちべに」
  14. 「人間」の 大 ⇔ 小 を変更できるように
    美容関係も早めに押さえたいところ。
  15. 「バトエン」を追加
  16. 「アストルティア防衛軍」を追加
    この辺になるとそろそろ気になりますし。
  17. 釣りレベルの上限が 30 → 35 に
  18. 新たな「さかな」を追加
  19. 「さかなぶくろ」の上限が 30 → 35 に
  20. 釣り老師ハルモスの「ご褒美」を追加
    個人的に釣り関係大好きなので(笑)
  21. 新たな「武器」「盾」を追加
    この頃にはそろそろ相場も少し落ち着いてるので。チェックは早めにしますけど買うのは後かな。
  22. バトル・ルネッサンスにて「闇の領界のボスモンスター」を追加
    バトルネは後回し、だけど早めにやらんと人が居なくなるというジレンマ(笑)
  23. 「転生モンスター」を追加
    転生は逃げませんし(戦闘からは逃げるけどw)

こんなもんですかね。あくまで私個人の順番ですけど何かの参考になればと。


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2017年11月14日火曜日

Wiiを切るという事

いよいよWiiは明日、11/15を持ってDQXのサービス終了となります。非常に売れたハードだったし数多くの人をDQXの世界に導いたという意味では本当に頑張ったハードだったと思います。

既に2013年10月1日には本体の生産終了が発表済みで、もう新品本体は生産されていないので仕方ないですが、終了にあたってはもう一つ仕方ない部分があります。

ゲームに限らずコンピュータで動くソフトウェアはメモリ上で動作します。ゲーム機もパソコンもスマホも、多くのコンピュータは「ストレージにあるデータをメモリに展開して、メモリ上のデータをCPUが処理する」という仕組みになってます。

ストレージというのはWiiで言えばDQXだとお馴染みUSBのやつ、パソコンで言えばハードディスクなど、スマホで言えばROMとか書かれる部分ですね。

次にメモリというのが、今回のテーマなのですが…ゲーム機だとイマイチ分かりにくい部分だったりしますね。

前述のストレージはWiiでも容量の大きなものに交換してしまえば増やすことは可能です(まぁWiiでDQXの場合は再インストールになるので非常に時間がかかりますけどね)

ところがメモリの方はWiiだと内蔵で増やすことは出来ないのです。そしてそのサイズは…実際にDQXが動くゲーム機で比較してみましょう。

  • Wii 88MB(諸説ありまして、内訳がメイン 24MB+VRAM 64MBという話も)
  • Wii U 2048MB(2GB)
  • Windows 3072MB(3GB)※PCは増やせるので最低必要な量です
  • PS4 8192MB(8GB)
  • Switch 4096MB(4GB)

わかりやすいように単位を揃えましたが、Wiiの次に小さいWii UですらWiiの23倍もメモリがあるのです。

例えばメギストリスやグレンで、この数字だけキャラが表示出来るとしましょう(実際はそんな単純な事ではないですw)Wiiだと88人しか表示出来ないのに、他の機種だと2000人以上表示出来るのです。

当時はこれで良かったのですが、世代が交代してスペックが上がってきた現在だとWiiの88MBというメモリは本当に辛いのです。

Wiiを切る事で、DQXでは最低2000人表示が出来るのです。
※何度も言いますが実際はそういう事ではありませんw

残りの4機種だとWii Uを最低限の基準としてDQXを作ることが出来るわけです。ハードの寿命的な理由が最大のところですが、ここで思い切る事でDQXは新たな事が可能になるわけです。

最初にも書いた通り、非常に売れたハードであるWiiを切るという事は多くのユーザーが居る中で非常に辛い出来事ですが、生産終了宣言から4年経ったハードという事も考えるとギリギリまで頑張ってくれたと思うしか無いと思います。

喜ばしい事ではありませんが、理解はしてあげて欲しいと思います。


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Ver4.0のやることリスト

毎度おなじみいつものやつです(笑)
メインストーリー「遥かなる故郷へ」
新たな移動用アイテム「エテーネルキューブ」
サイドストーリー「時を巡る命題」
サイドストーリー「約束の旅人」
新たな世界の「便せんクエスト」
新たな職業「天地雷鳴士」
天地雷鳴士の「げんま召喚」
天地雷鳴士の「職業クエスト」第1話~第5話
職業レベルの上限が 99 → 100 に
モンスターを倒すと、装備品が入っている「白宝箱」を落とすように
「そうびぶくろ」の上限が 100 → 125 に
「どうぐかばん」の上限が 60 → 70 に
「バトエン」を追加
「アストルティア防衛軍」を追加
顔アクセを2つ装備できる「顔コーデ」
美容院にて「くちべに」
「人間」の 大 ⇔ 小 を変更できるように
スライムレースホールにて「仲間とレース」ができるように
「日替わりふくびきクエスト」のお題を追加
「転生モンスター」を追加
バトル・ルネッサンスにて「闇の領界のボスモンスター」を追加
バトル・ルネッサンスにて、グロリア190枚、200枚と交換できる報酬を追加
バトル・ルネッサンスにて、「同じ職業だけで倒す」を「同じ職業を入れずに倒す」に変更
バトル・ルネッサンスにて、一部のモンスターの討伐条件に「制限時間」を追加
バトル・ルネッサンスに便利なルーラストーンの登録場所として、「~公園前」を追加
「邪神の宮殿」にて、新たな組み合わせのボスモンスターが出現
オートマッチングを、よりマッチングが成立しやすくなるように調整
仲間モンスターが「10回目の転生時」に習得できるスキルを追加
モンスターを倒した時の「獲得経験値の計算式」を変更
バトル後の「宝箱」を獲得できる条件を変更
一部の「とくぎ」「じゅもん」の効果を見直し
占い師が使う「とくぎ」のチャージタイムを見直し
占い師が使うタロットカードの「タロット消費しない率」の効果を見直し
占い師が使うタロットカードにて、ミケまどう系、マッドスミス系の効果を見直し
占い師のタロットデッキが条件不足でバトル中に使えない場合、専用のアイコンを表示
使わない「じゅもん」や「とくぎ」を非表示にできるように
「冒険者の酒場」にて、レベル100の酒場スタッフを追加
大陸間鉄道で行ける「????」にある「冒険者の酒場」にて、他の「冒険者の酒場」と同じに
釣りレベルの上限が 30 → 35 に
新たな「さかな」を追加
「さかなぶくろ」の上限が 30 → 35 に
釣り老師ハルモスの「ご褒美」を追加
地図に「お話の行き先」を追加
地図上の一部の施設にて、アイコンを変更
「さくせん」に「イベント開催情報」を追加
「かきおきメモ」の設定場所を、「さくせん」 > 「キャラ設定」 の中に変更
「さくせん」内にあった「ついていく」を削除
「アクセ合成レベル」の上限が 45 → 50 に
新たな「武器」「盾」を追加
新たな錬金石「青の錬金石」を追加
ボスモンスターに勝利すると自動で「みやぶる」ように
娯楽島ラッカラン「モンスター討伐隊」にて、「1000種討伐」の報酬を追加
「ストーリーリーダー」を廃止し、「パーティリーダー」に統一
「メタル迷宮招待券」を使用している際に、「種族神像の間」で「まほうのカギ」を使って脱出しようとしたときに注意メッセージが出るように
「不思議の魔塔」にて、宝箱を明けたときに「装備品の錬金効果」がわかるように
「キラキラ」の拾える上限がわかりやすくなるように調整
「マスタースキルを割り振る」に現在の職業を表示
オルフェアの町「コイン屋ペピール」で販売している一部の「ボスコイン」の価格を変更
港町レンドア南「取りよせ商チャガナ」の取り扱いアイテムを追加
「ドレスアップ屋」にて、マイコーデ・レンタル衣装・チームユニフォームを着用していると利用できないように
「オフラインモード」を『エテーネの村のおはなし』に変更
「おもいで映写機」にて、「エテーネの村のおはなし」「さまよえる錬金術師のおはなし」を見られるように
「システムログ」にて、登場キャラクターたちの「メッセージ」を確認できるように
「○○の心」が「時の化身の像・庭交換券」に変化
【PlayStation®4】【Nintendo Switch™】 「メニューの大きさ設定」を変更できるように
【Nintendo Switch™】 ログイン時に入力した「パスワード」を保存できるように
【Nintendo Switch™】 ログイン時のプレイヤー選択画面にて、一度登録したプレイヤー情報を削除できるように
【Nintendo Switch™】 「キャプチャーボタン」による画像撮影機能を利用できるように【Nintendo Switch™】 携帯モード時にタッチスクリーンのタップで、「ソフトウェアキーボード」を起動できるように
「冒険の書」の順番を入れ替えることができるように
「冒険の書をつくる」際に選べる「かみがた」「かみの色」「めの色」の種類を追加
「目覚めし冒険者の広場」でよく使うセリフの「発言タイミング」を設定できるように
「今週のピラミッド探索状況」にて、「黄金のブローチ?」「黄金のアンク?」が獲得できる霊廟を確認できるように
「提案広場」のテーマを整理
「イベント情報」「全配信クエスト」「DQXの歴史」の更新を終了
11月22日(水) 「お宝の写真」更新
12月上旬 「アストルティア★ハッピーくじ 年末大勝負くじ☆2017」 販売開始
12月上旬 期間限定カジノイベント 「カジノレイド祭り」 開催
12月中旬 「クリスマスイベント2017」 開催
12月下旬 新たな 「コインボスモンスター」 登場
12月下旬 「お正月イベント2018」 開催
1月上旬 「アストルティアキャラクターズファイル第1弾」 公開
1月下旬 スライムレース「第3回アストルティアカップ」 開催
2月上旬 バレンタインイベント「第6回 アストルティア・クイーンコンテスト」 開催
よろしければお使い下さいませ。


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2017年11月13日月曜日

暇だったので2個目の「死神のピアス」

SP1等当たった話のところで軽く触れたのですが、土日でキラーマジンガに行ってました。

そもそもはテンの日に貰ったスライダークカードをフレさんに誘われて行った事がきっかけです。というのも実は既に1個目は完成してまして、アクセルギアを伝承した「特技のダメージ+5」3つ埋めで使ってます。

特に必要無ければ枠を圧迫するので2個目って作らないんですが、その時の持ち寄りで死神のピアス現物が1つ、破片が幾つか出まして…手元に残ってた破片と合わせて2個になったのでちょっと合成してみると「呪文の回復量+5」が付いた上にラッキー合成が出たりで…


なんだかんだでいきなり「呪文の回復量+5」リーチとなったわけです。そうなると「じゃぁ2個目作るか」と思い立った訳でして、じゃぁその為にも先ず伝承合成する為の理論値アクセルギアが欲しくなったわけです。

そういう流れでSPふくびきを引きまくり、キラーマジンガ強を当てて迷宮に行くという事を繰り返してまして…その副産物で1等引くような事になったわけです。

最初の2回程はキラーマジンガ強をノーマルに下げて行ったのですが「確実に勝てる上に破片の数少ないなぁ」と思って「どうせなら強でやるか!」と思い立った次第。

酒場で両手剣戦士・ツメ武闘家・扇旅芸人を借り、自分僧侶で挑んだのですが…流石に強はシンドイですね。展開が悪いとたまに全滅くらいます(主に自分と旅が倒れて蘇生居なくなるのが原因)

とはいえ、真やいばとタックルのある戦士、裂鋼拳と一喝がある武闘家、ビートとハッスルダンスがある旅芸人ってのはやっぱり定番構成だけあって勝率は悪くなく、結局11/11と12の2日間で理論値アクセルギアは完成しました(結局最後の1つは合成エナジー溜まった結果でしたがw)

それを日付が変わった11/13未明に伝承したのが上記の画像なわけです。

誰かと行ってたらもうちょっと早く完成したかもしれないですが…まぁ自分のペースでボチボチやってたので(2日にまたがったのは途中で面倒になったのでw)

まーでもこんなことしてるのはアップデート前で暇だからですね(笑)


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2017年11月12日日曜日

はじめてSP1等が当たりました。

昨晩、死神のピアスの2個目でも作ろうかと、伝承元になるアクセルギアを作るべくSPふくびき引いてキラーマジンガに行くのを繰り返してたのですが…なんか見慣れない色が出てきました。


…1等でした(;´Д`)

DQXプレイしてて初めてSP1等当たりましたよ。


色々考えた末にスライムカープリズムに交換。まぁ今更なんですけどね。

最初実装されたときに欲しかったんだけど、1等当たらず…一瞬買おうかと思ったんですがよく考えると「わざわざ金出して買ってやることは残り3人のアッシーじゃねぇか(笑)」と気がついて「まぁ当たったらでいいか」と思ってたのですが、いざ当たってみると「やっぱりこれアッシーだな(笑)」と思った次第。

とはいえ当たったのはやっぱり嬉しいですね。


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2017年11月8日水曜日

現在フルカンストから、Ver.4でフルカンストに必要なメタキンの枚数(概算)

えとー、前提として自分用なので間違ってた場合は怒らないで下さい(笑)参考程度で。

現在のフルカンスト状態は全職業(16職)でレベル99、特訓スタンプ10000ですね。これが次のVer.4ではレベルが100に、特訓は変わらず、そして職業が1つ増えます。もしこれをすべてメタルキング(以下、メタキン)の持ち寄りだけで賄おうとする場合は何枚必要なのか、というのを試算してみます。

まずは大前提として、一般的に行うメタキン持ち寄りは「メタキン3+メタボス1(メタスラボスコインの事です)」を基本単位として、これを4人で持ち寄り、3人がメタキンを入れて残りがメタボスを入れるというのを順番に行い、4周するのを1セットとしていますが最近では2セットでの募集が一般的です。

さらにVer.4では取得経験値について変更があり…


このように変化します。つまり現在メタキンの経験値は80400ですが、これが-40%されて48240になります。メタキン持ち寄りの際は元気玉(+100%)と食事(+30%)で230%にして回る事になりますから、メタキン1匹につき110952入ります。

メタキンは2匹出る事もありますが、今回は逃げたりする事もあるのを考慮して全部1匹だったと仮定して計算します。1周でメタキン3なので332856、1セットでは1331424という事になります(メタボスは15000くらい入りますが面倒だし誤差の範囲として今回省略しますw)

つまり、自分が用意するメタキン3枚で1331424というのが基本単位です。

ではまず既存職業16職を100にするには何枚必要でしょうか…今回まだ99から100にする必要経験値が不明なので、98から99にするのと同じ959346だと仮定します。これは約3周で達成します。途中で迷宮を出て転職する必要がありますね。

2セットだと8周あるので、8の倍数で言うと8×6=48、これを3で割ると丁度16となります。つまり2セットを6回で既存職業は全部100になりますので必要なメタキンの枚数は「3×2×6」で36枚あればOKです。

…メタボスは12枚なので適当に調達して下さい(笑)

次に、新職業の天地雷鳴士です。これはレベル50からスタートするのでそこから100に到達する経験値を既存の職業から想定しますと16528142となります。メタキン持ち寄りに換算すると約50周です。2セットを6回と2周になります。

若干不足ですが2周分は他で何とかするとして、6回とすると…奇しくも既存16職と同じ結果、メタキン36枚+メタボス12枚となります。

つまり、フルカンストには最大メタキン72枚あればOKです…って流石にそこまでねぇよ!(笑)

まぁこれはストーリーやクエスト、週課などの経験値や、メタル迷宮招待券などで取得出来る方法を全く無視してますし、メタキン2匹の場合もあるので実際にはもっと少ない枚数で可能だと思います。

実際持ってないにしても、グレン鯖1で買う場合などの参考にしてもらえればと思います。


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