チェッカーくん

アストルティア時計
現在の深淵の咎人

現在の防衛軍

2018年10月31日水曜日

攻略データはじめました(常闇・聖守護者ページ追加編)

コインボスアクセサリーに続いて「常闇・聖守護者」のページも追加しました。


例によって主に自分用にまとめたものです(笑)スマホなどからも…


このように選ぶ事が出来ます。あと今まで「○○のデータ」だった表記を短くしました。今後も追加する量によっては変更するかもしれません。

ここまでくると防衛軍もやらんとダメかなやっぱ(笑)


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2018年10月30日火曜日

【暫定版】「紅殻魔スコルパイド」用の賢者装備

普段のメインは僧侶ですが、スコルパイドでは賢者のほうが良さそうなので回復蘇生をメインとした装備を揃える事にしました。

幸い、腕(呪文速度)と足(身かわしまたは素早さどちらも)はあるので(以前、レギロガ用に購入済み)、それ以外を揃えることにしたのですが手持ちの錬金石が200ちょいだったので「失敗→成功」にする45個を4回までとして物色することに。

必須な耐性は「即死」と「毒」、他をどうしようか考えたのですが…正直まだ腕に自信が無いのと回復蘇生メインであればまずは安全策を取ろうと「混乱」「呪い」「封印」も揃える事に。
※幻惑は不要と判断

ベースをカテドラルセットにしたので、まず下装備を安くあげようと賢哲のころも下(無錬金★3)を1,460,000Gで購入。


これを自前で錬金…するも2ヶ所失敗(;´Д`) これにより残りの装備は失敗2ヶ所までしか許容出来ない事に。


そこで神域の杖(呪文発動速度)失敗入りを4,477,380Gで購入。


次にカテドラルミトル(混乱・即死)成功品を2,845,000Gで購入。


最後にカテドラルローブ(呪い・即死)失敗入りを2,950,000Gで購入。しめて総額11,732,380Gでした。

これらを錬金石を使って成功品にした結果がこちら。



内訳としては…

  • 武器:神域の杖+3(呪文発動速度+20%)
  • 頭:カテドラルミトル+3(混乱110・即死64)
  • 上:カテドラルローブ+3(呪い100・即死60)
  • 下:賢哲のころも下+3(封印100・かいふく魔力+15)
  • 腕:カテドラルグローブ+3(呪文発動速度+19%)
  • 足:カテドラルシューズ+3(身かわし率+4.4%)
  • 顔:ネレウスマスク+3(どく80)
  • 首:金のロザリオ+4(HP+9)
  • 指:魔導将軍のゆびわ+4(行動時早詠みの杖)
  • 胸:イシスのアンク+4(かいふく魔力+15)
  • 腰:輝石のベルト+3(どく10)※あと宝珠で+10
  • 札:不思議のカード+3(かいふく魔力・HP・すばやさ)
  • 他:大地の大竜玉+4(HP+15)

とまぁこんなところですかね。

とりあえずこれでスコルパイドに挑んでみたいと思います。動きに慣れたりして、もうちょっとHPとか上げたいと思ったら…その時また装備買い替えようかなと。

何にしてもまずは自分の腕の上達が先だな、と。


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「スコルパイド」初日の勝率

昨夜、Twitterの公式アカウントから「紅殻魔スコルパイド」の各つよさ初日の勝率の発表がありました。
やっぱりかなり厳しいですね。1で約32組に1組、2で約167組に1組、3だと約2500組に1組しか勝利してないんですね。

とはいえ、「開発・運営だより -第42号-」によるとレギロガの1は初日約1.1%だったわけですからキラパン構成発見がいかに画期的だったかという事ですね。

さて、なんとかして続きたいものです。


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2018年10月29日月曜日

【まとめ版】「紅殻魔スコルパイド」の攻略情報

速報版の情報を元に、まとめてみます。
(誤ってる情報は随時訂正していきます)

必要な耐性

  • 必須は即死と毒
  • 魔蝕(距離を取って回避可能、混乱・呪い・幻惑)や絶の震撃(ジャンプで回避可能、封印)は回避の自信があれば不要、なければ必要

ザオトーン(ザオトーン・アビス)

  • 効果は一分間
  • 耐えきるとその後スコルパイドは一定時間スタン状態になるが2秒に1回、HPが回復する。ただしスタン状態なのでここでオネロスハント等のダメージが有効(通常攻撃も有効)
  • スタン時間と回復量は、1で15秒間にHP1000ずつ(7回で合計7000)、2で12秒間にHP1200ずつ(6回で合計7200)、3で10秒間にHP1400ずつ(5回で合計7000)
  • スタン状態なので避けられる心配がないのでフォースブレイクもこの時打つほうが良い。
  • HPが赤になったあとは、ザオトーン・アビスに変化、ザオトーンに加えてダメージを与える床を発生させるので注意。
  • 3では最初からザオトーン・アビスを使用してくる。

属性耐性

  • 1は光と闇だけ1.0倍、他は0.3倍、魔法使いや天地雷鳴士は正直厳しい。
  • 2は光と闇だけ0.75倍、他は0.1倍
  • 3は光と闇だけ0.70倍、他は無効、なので無属性攻撃が基本

特徴的な攻撃(序盤)

  • ブラッドウェーブ:前方直線に大ダメージ、直線なので必ず避けよう。
  • デス・スコルピオ:即死攻撃、対象と周囲にダメージ2回
  • クロス・スコルピオ:対象と周囲にダメージ2回
  • 魔蝕:混乱・呪い・幻惑攻撃、距離を取ろう。
  • 紅蓮の熱波:押し反撃などで使ってくる。距離を取れば回避可能。
  • ザオトーン:前述の通り
  • 死毒の旋風:毒攻撃、対象と周囲にダメージ
  • 絶の震撃:封印攻撃、全員に9999ダメージ、ジャンプで回避可能
  • 分散する災禍:対象にダメージ2回、ただし分散可能なので4人で受けると1人あたりのダメージは低めに

特徴的な攻撃(黄色から)

  • 覇軍の法:周囲にダメージ+ショック+移動速度低下+守備力0、距離を取れば回避可能
  • 円陣殺:テンペストのようにスコルパイドの周りだけ安全な攻撃
  • 特徴的な攻撃(赤色から)
  • 深紅の血陣:3つ陣を敷く、上にいるとダメージなので陣から逃げる
  • ザオトーン・アビス:前述の通り

その他の注意点

  • 真やいばくだき、武神の護法などは絶望的に入らない。
  • 呪文耐性低下、属性耐性低下は入りやすいのでルカニ・ヘナトスなどは有効
  • みかわし率高めなので結構こちらの攻撃を避ける。
  • 幻惑は凄く入りづらい(宝珠で40%アップの花ふぶきでもほぼ入らない)ただ入ると楽

オススメの構成

  • 火力2(まも・踊り)・バイキ(道具・魔戦)・回復蘇生(賢者・僧侶)
  • 魔戦が活躍出来るのはギリ2まで、多くは1まで
  • 特に3あたりだとよく聞く構成は「まも・まも・道具・賢者」や「まも・まも・バト・賢者」という火力重視構成。

耐性装備の例(火力職は避ける前提で絞る傾向が一般的)

  • 頭:即死60・混乱100
  • 上:呪い100・即死40
  • 下:封印100・どく20
  • ※下装備でどくの代わりに 腰:輝石ベルト(どく10)・宝珠:どく10 も可
  • 顔:ダークグラス(幻惑100)
  • 指:破毒(どく80)


一つ一つ対処を覚えれば勝てる相手のようです。




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2018年10月28日日曜日

今更ですが、食事と温泉の話

スコルパイドの攻略情報のまとめは明日くらいに書きたいと思います。

で、まぁそのスコルパイドに挑んでいた時にフレさんに聞かれた話題なのですが…知ってる人には常識でも知らない人は知らないもんだなって話題です。

常闇や聖守護者など、ハイエンドなバトルではしばしば「温泉」と「食事」はセットで用意するもんになってます。

これらの効果そのものは流石にご存じない方は少ないと思います。食事は各種ステータスの上昇、温泉は10秒に一度、HPが+1されるというものです。たかがHP+1ですが、現在のHPが2以上あればロザリオなど「致死ダメージ時に生き残る」という効果が有効なので、超運が良ければ10秒に1度であればどんな攻撃を食らっても死なないという訳です。
(もちろんそんな奇跡はまず無いですし、多段攻撃が多い相手では厳しいですが)

その効果の有効時間は30分です。そこまでもみなさんご存知なのですが、少し違うのがその「効果終了のタイミング」です。

食事は一度戦闘に入れば「その戦闘が終了するまで」は時間が経過してもアイコンが点滅したままで効果は有効ですが、温泉は30分経てば戦闘中でも効果が無くなります

例えば有効時間が残り3分で戦闘に突入した場合、食事は戦闘終了まで効果が継続されますが温泉は本当に3分後に効果が無くなります。常闇や聖守護者だとそのあと最大17分間は温泉効果無しで戦う事になります。

ですので、何度か全滅したら途中でもう一度温泉に入る事をオススメします。


このように残り時間26分だったものが


また30分(29分)に戻ります。この辺は「つよさ」から確認出来ますのでチェックしておきましょう。同様に戦闘中でも効果が切れるものは「フワフワわたアメ」もなので、特にこいつは有効時間も15分なので特にご注意下さい。

折角の効果です、有効に使いましょう。


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2018年10月27日土曜日

スコルパイドの行動に一部修正が入るようです

提案広場にて、安西先生が回答している提案がありました。
スコルパイドの行動
円陣殺のあとに覇軍の法が来るパターンがありますが、それやられると100%全滅するんですが来ないことが前提という運要素が必須なコンテンツはどうかと思います
強敵を倒すのにこのパターンが来たら運がなかったと思って諦めましょうというのは攻略もクソもないので正直やめてほしいです
こちらの提案に対して以下のような回答がありました。
こちら修正する予定です。ただし、修正によって紅殻魔スコルパイドの行動が大きく変化してしまったり、いままで発生していなかったパターンが起きてしまうと逆効果なので、時間を取って検証します。
できるだけ急ぎますので、少しだけお待ちください。
というわけで「円陣殺のあとに覇軍の法」という流れが発生しなくなるように修正があるようです。

これで少しでも倒しやすくなると良いのですが…


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2018年10月26日金曜日

【速報版】「紅殻魔スコルパイド3」の攻略情報メモ

昨日に引き続き「紅殻魔スコルパイド3」の情報です。速報版なので正確性は欠けてるかもしれません。

のちほど別途、まとめ版を作りますので正確な情報はそちらをご参照下さい。

  • 光闇が0.7倍くらい?他は無効…無属性で殴るしか無いのか。
  • とりあえず魔戦は用済み確定。
  • 最初からザオトーン・アビスに変化、スタン10秒に短縮、HP回復は1400、つまり5回(HP7000回復)
  • 絶の震撃が2回ヒットに。ジャンプ絶対必須に。
  • 分散する災禍が900ダメージ×2を被弾人数で分散。
  • 既に攻略者出現、その構成は「まも・まも・バト・賢者」
  • おそらくですがハンバトのシールドブレイク他でルカニ(守備力下げ)を使っての無属性攻撃のダメージアップではないかと。
  • 魔蝕や絶の震撃など、回避可能な攻撃は絶対回避する前提で、攻撃力をあげるのも必要か。

取り急ぎこんなところです。




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2018年10月25日木曜日

攻略データはじめました(アクセページ追加編)

先日より当ブログに実装されました攻略データですが、ようやく合成アクセのページも出来上がりました。


正直、全部載せると面倒なのでスライムピアスのような「合成出来るけど、実際使わんやろ」ってのは省いてます(笑)

あと地味に、先日のコインボスページも改定して、アクセページとの相互リンクをしています。例えば…
四諸侯ってどういうボスだったっけ?

幻界闘士と幻界導師か…伝承は何に出来るんだったっけ?

武刃と魔導か…これのボスはスライムジェネラルか、どんなやつだっけ?
という風に行き来出来るようにしました。


スマホ表示にも対応してますのでゲーム中にちょっと調べたい時とか便利だと思います。是非ご利用下さい。

次は常闇&聖守護者かな(;´Д`)


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【速報版】「紅殻魔スコルパイド2」の攻略情報メモ

昨日に引き続き「紅殻魔スコルパイド2」の情報です。速報版なので正確性は欠けてるかもしれません。

のちほど別途、まとめ版を作りますので正確な情報はそちらをご参照下さい。

  • 光闇が0.75倍くらい?他0.1倍…属性耐性が大幅に上昇
  • フォースブレイクほぼ入らない、レボルスライサーもほぼ失敗、ダークネスショットも入らない。
  • ザオトーン終了後のスタン12秒に短縮、HP回復は1200、つまり6回(HP7200回復)
  • 紅蓮の熱波をターンエンド以外でも使用、そこでふっとばされたあとブラッドウェーブという流れも。
  • 昨日5分以内に倒してた人たち(まもまも魔戦賢者)が17分ちょいかかる、曰く「この構成じゃ3には勝てそうにない」
  • 毒は相変わらず入る、ルカニなども入る、その上で毒タナトスが有効か?とも。
  • ツメまも、魔戦、ブメ賢者、構成候補から脱落の可能性大。
  • 最適構成が「踊り・踊り・道具・僧侶」という可能性も。
  • バトの可能性も微レ存?(微粒子の如く僅かな可能性を表すとされる「微粒子レベルで存在している」の略称

取り急ぎこんなところです。




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2018年10月24日水曜日

【まとめ版】「紅殻魔スコルパイド」の攻略情報(暫定版)

こちらに統合しました。


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【速報版】「紅殻魔スコルパイド」の攻略情報メモ

本日より実装となった「紅殻魔スコルパイド」ですが、取り急ぎ解った情報を箇条書きで速報していきます。速報版なので正確性は欠けてるかもしれません。

のちほど別途、まとめ版を作りますので正確な情報はそちらをご参照下さい。

  • とりあえず必要な耐性は、即死・混乱・呪い・幻惑。
  • ザオトーンは約1分間効果が続く。
  • 天地のとくぎがダメージ低い(攻魔700くらいで200ダメージくらい)なので属性攻撃は本当にダメかもしれない(無属性が有効?)
  • 常に聖女とHP回復必要だし、無属性ダメージ維持する方が良さそうだし…もしかして「バト2僧2」復活か?
  • ザオトーン耐えきるとスコルパイドは動きがしばらく止まる(スタン状態)おそらくここがボーナスタイム。ただしその時HPが数秒に一度、1000ずつ回復する。
  • もしかしたらこのときはフォースブレイクとか効くのかもしれない。
  • 幻惑入るのと、入ると楽という話があるのでバト踊り僧僧かな?(扇の花ふぶき等)
  • 属性耐性は光と闇だけ1.0倍、他は0.3倍との話も。
  • 賢者入りもありか?
  • となると、両手剣バト、短剣扇踊り(花ふぶき)、僧侶、賢者で、ザオトーン中は賢者が雨やマラーで維持、僧侶は聖女まきかな?
  • 幻惑は凄く入りづらい(宝珠で40%アップの花ふぶきでもほぼ入らない)ただ入ると楽
  • 踊りの毒タナトス、自分の環境ではダメージ凄く低い(バイキなしで右170とか)
  • 耐性は他に毒と封印もって話がある。即死・混乱・呪い・幻惑・封印・毒か?
  • 構成はまも・まも・道具・僧侶という話も
  • ルカニをつけた踊り子で攻撃がいいと言う話も
  • ザオトーン後のチャンスタイムにオネロスハントで大ダメージ(9999出せた報告も)
  • 安定するのは火力高くHPリンクのまも(ツメ?)、不安定だが大ダメージ多い踊りというイメージ?
  • 構成としては前衛(まも2または踊り2)・バイキ(魔戦・道具)・僧侶(賢者)という構成かな。
  • 耐性装備のうち必須は即死と毒(毒はどくけし等方法あるなら要検討)
  • 魔蝕避けれるなら「混乱・幻惑・呪い」、途中のジャンプ回避可能な技をちゃんとジャンプ出来るなら封印も要りません。危うい人は全部。
  • ルカニ・ヘナトスは入りやすいらしいのでそれらを着けた武器や腕が良いとのこと。
  • 逆に真やいばくだき、武神の護法などは絶望的に入らないとのこと。

耐性装備の例(一例なので組み合わせ方は色々)

  • 頭:即死60・混乱100
  • 上:呪い100・即死40
  • 下:封印100・どく20
    ※下装備でどくの代わりに 腰:輝石ベルト(どく10)・宝珠:どく10 も可
  • 顔:ダークグラス(幻惑100)
  • 指:破毒(どく80)

適当に何枚か画像。


ザオトーン中アイコン

ザオトーン終了後の様子

随時更新していきますので定期的にチェックして下さいね。




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嵐の前の静けさ

昨日、ツールふくびきと猫の話をしてたら、10月のツールふくびき更新の情報が来て猫推しだったという展開はちょっと笑いました(笑)

でもまぁ「しぐさ書・ビート」は1等から外れるかな?と思ってたら残留だったので目論見が外れました。あーこりゃまた値が下がるかな?と思ってたんですが上がってました。

というか少し前の水準に戻った感じですが…なんでだろう。だって1等から外れない=供給続く可能性あるんですよ?そりゃ新賞品の方が人気はあがるでしょうけど。

というわけで少し上がった時に先日115万で買ったのは約139万でサクッと利確しときました(笑)


少しだけ新装備買う足しになりました。さてさて本日は11:30以降、スコルパイドの情報を速報したいと思ってます。宜しければ参考にして頂ければ幸いです。

どんなボスになるか…楽しみです。


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2018年10月23日火曜日

買い物したり猫集めたり

明日のスコルパイド実装を前に、余計なことを色々片付けようとやってみました。

お買い物

そろそろツール一等の入れ替えあるんじゃないかなーと思って、前からちょっと欲しかった「お花畑の庭用ベッド」と、既に持ってるんですがなんとなく値上がりするかなーと思って「しぐさ書ビート」を購入。




わりとお安めになってました。で、早速ベッドを設置してみたのですが…


なんかウチの庭に合わない気がします(笑)なのでプレイベ会場にもしてるサブの家に設置しました。


うん、こっちは何かしっくりくるな(笑)

猫集め

余談ですが、以前も書いた通り「犬派」です(笑)スヌーピー大好きです。




なので黙々とあつめては逃し、あつめては逃しで43種類コンプしました(笑)
※新種は22種類です

正直、犬派には特に感動も何も無いイベントでした(笑)

4.3の要素であと残ってるのはバトル・ルネッサンスの超強いと、バトエンだけかな。バトエンはスコルパイド落ち着いたらコツコツやるかな。

さてと、明日は速報がんばります。


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2018年10月22日月曜日

【速報】「紅殻魔スコルパイド」は10/24 11:30頃から

先程、メンテナンス作業のおしらせが出まして、10/24のメンテは8:30より11:30頃までと発表がありました。

これによってスコルパイドは11:30頃から(メンテ開けが若干早い事もあります)と確定しました。

当日はいつもどおり最新情報で速報体制を取る予定です。速報版は誤った情報も交じることがありますが随時訂正していきますので、気になる方はその都度チェック頂ければ幸いです。

さて、当日倒せるのかなぁ…


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トップ画像が(少しだけ)変わりました

えーご覧の通りです(笑)今までもでしたが、よりJS…Journey of a Songwriter(旅するソングライター)のジャケット風になりました!



当ブログのテーマである「アストルティアを旅するあきんどー」というイメージにピッタリで嬉しいです。毎度まいど有難う御座います!>アロゥ氏



フルバージョンが無いのが残念です(笑)


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2018年10月21日日曜日

スコルパイドに挑む場所と謎の紋章

さて、いよいよ今週に迫った「紅殻魔スコルパイド」ですが、そのことでちょっと気になることがあります。


現在、レギロガに挑む「導きの水晶・紫」がある摩天の聖廟ですが、おそらくスコルパイドに挑む「導きの水晶・紅」が設置されるのは赤丸のところじゃないか?とか言われてます。


ただ、ルーラポイントの後ろにこんなのがあるのはみなさんもご存知だと思います。


「輝く紋章」…そして下に続く階段が見えます。


階段の先は雲で霞んで見えません。私は当初はこの下のフロアに次の聖守護者がいるのかと思ってました。


ところが公式の画像見てみるとフロアを囲む壁のようなものが見えます。


これ、下の方には無いんですよね。というわけでやっぱり今いけるフロアに設置されるんだと思います。まぁそれはいいんですが…じゃぁあの紋章ってなんでしょうね。流石に思わせぶりなまま何もないってのは無いと思うのですよ。

第三の聖守護者で使うのかな?(笑)


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2018年10月20日土曜日

トマト戦線異常あり!?

はい、という訳でネタに困った時は相場の話です。

汗と涙の結晶

バザーをざっと眺めた感じ特に大きな動きはないですね。実際「DQX相場情報」で先日以降の動き見ても大きな変化は無く3400~3500Gくらいをうろちょろって感じですね。

結晶需要の開始はスコルパイド実装後、実際に必要な耐性や最適構成とその職の武器などが判ってからでしょうね。

ただ、判ったからといって上がるとは限らないので仕込み(買い占め等)は慎重に。

びっくりトマト

一方こちらは面白いくらい影響出始めてますね(笑)

最初にTwitterで実装日が発表されたのが10/16のお昼で、詳細の発表があったのが翌10/17のお昼でした。

そこを踏まえて「DQX相場情報」で見てみると、多少ゆらぎがあったものの、やはり10/16午後には出品数が減って値が上がってます。いよいよ一週間後に迫ったという空気感からの買い、そしてそれによって相場が上がった事による「溜め込んでた人」による供給…これによって「出品数安定しつつも相場が上がる」という状態になってますね。
「びっくりトマト」に限っては今後、7000Gや8000Gという水準まで上がる可能性を考慮しておく方が良いかもしれません。
以前、こう書いてたのですが、実際そうなりつつありますね。8000Gまでタッチするかどうかは結晶同様、実装後にどういう料理の需要があるか次第じゃないですかね。

フレには料理職人の方も居ますのであまりいじめないであげて欲しいものです(笑)


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2018年10月19日金曜日

攻略データはじめました

…冷やし中華的なノリです。

とはいえ、ぶっちゃけ後追いです(笑)偉大なる先人たちに敬意を表しつつ…自分用の早見表的な意味で、まずはコインボス、札ボスの必要耐性やフォース、ワンポイントアドバイス的なのをまとめたページを作りました。


このようにブログのトップにメニューをご用意しました。


スマホの場合はタップすると選択出来るようになってます。

先日の強さ表示コンパクト化はこれを予定してのものでした。

今後はさらに、アクセ合成のデータも作ってリンクしたりとか考えてます。その辺も踏まえて各ページはコメント欄設けてますのでデータの間違いやご意見ご要望などがありましたらお気軽に書いて頂けると嬉しいです。

アクセ合成と、常闇&聖守護者あたりはやりたいと思ってます。防衛軍も要望があったのですが正直私自身が防衛軍全然やりこんでない(笑)のでちょっと検討させて下さい。

とりあえずコインボスのはフレに好評だったのでちょっと嬉しい(笑)


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