本日のアストルティア

10/1のアストルティア
レグナード:2 ダークキング:4 ブローチ:7霊廟 アンク:2霊廟

2016年10月1日土曜日

ロト装備をゲット


今日は一日出掛けていたので今更ですが(笑)

それにしてもロトシリーズは一切色変更出来ないんですね。まぁ当然ですけど(笑)あと竜王のうろこで交換可能なものにせかいじゅの葉がもう追加されてました。うろこ2個で1枚だそうで…

現在ローラ姫の分までしか手元にないので余分は全部葉っぱかな(笑)


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2016年9月29日木曜日

ロト装備とローラ姫のドレスが登場、そして…

先程更新された公式の記事と、昨夜のDQXTVの情報で、竜王のうろこで交換可能な残りのアイテムが発表されました。




ロト装備とローラ姫のドレスです。

ロト装備は10/1より、ローラ姫ドレスは10/6より交換可能だそうです。必要な竜王のうろこの数は全部で18個…あら奇遇、俺いま持ってる数だよ(笑)

…まぁそれと別に、虹のしずく20個あるけどな(笑)

で、そんな俺みたいなダブってる人向けなんでしょうね。ちゃんと交換可能品の中せかいじゅの葉が加わってました。虹のしずく捨てずに済んだよ(笑)

さて、話は変わりますが以前私が予想してた残りの交換可能品、謎の1つは何?ですが…項目数より増えるとか想定外過ぎるよ!(笑)

そういうフェイントやめようよ、りっきー(笑)


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昨夜のDQXTVの情報も交えて3.4前期アップデート情報など



昨夜、DQXTVが放送され3.4前期アップデートについて詳細に語られたのですが、放送直後にWebでも公開されましたので、DQXTVでの情報も交えて気になった点を語っていきたいと思います。

・メインストーリー
これはまぁ…みなさん楽しみましょう(笑)

・レベル上限開放
現在93なのが96まで開放されます。また必要経験値については
レベル92から93とまった同じ数値が3回きます
とのことなので、つまり…

  • 93から94へ:959346
  • 94から95へ:959346
  • 95から96へ:959346

となります。職業1つにつき2878038です。メタキンコイン持ちよりの場合は一周でメタキン3メタボス1を入れるので一度に出るメタキンが一匹としてだいたい30万くらいの経験値になります。

なので職業1つで必要な周回数は9周、全職だと144周になります。この時必要なメタキンコインの数は108枚です。

実際は多少前後しますがだいたいこのくらいなので当初想定された枚数よりは少なく済みますね…でも俺も現在77枚しかないのでメタキンだけで全部終わらせるのは不可能です(;´Д`)

試練や討伐など、出来るものをフルに活かすよりほかないですね。

・新たな転生モンスター
従来であればこのモンスターの転生!って紹介されたのが今回は内緒になりました(一種類だけだそうです)とはいえDQXTVでは「その方が楽しみがある」と概ね好評でした。俺も同意見ですね。

・タロット関係いろいろ
新しいモンスター効果、新たなスライムパック、わたぼうエンゼルの初期配置など全体的にみて割りといい感じかなと。

・スキルとくぎ関係
まぁ…良いんじゃないっすかね(笑)

・ミネアから貰えるカードがある程度絞れるように
アトラスベリアルバズズあたり選べなくなるのは良い事です(笑)

・レグナードの強さも順番に
バージョンアップ当日は今の順番だとレグナード3、ダークキング1ですね。

・邪神の宮殿・四獄もボス2体に
まぁ…仕方ないのかな(笑)わりと簡単だったし。

・魔塔、2周目以降にも金のフェザーチップが
現在3枚目のカード作ってるので俺もちょっと嬉しい(笑)

・新しい宝珠
まぁ…順次揃えます(笑)

・マイコーデ関係
4枠追加は嬉しい。順番入れ替えも嬉しい。課金だと最大+16(合計30)ってのもドレアガチ勢には嬉しいんじゃないですかね。

・さかな8種追加
まぁまたコンプします(笑)

・髪型追加
プクは…まぁ(笑)

・チャガナにラダトーム装備やロト装備などが追加
これで安心してドレア出来ます(笑)

・新防具
とりあえず性能みてからかな。

ざっと見て気になったのはこの辺ですかね。とりあえず10/6が楽しみです。


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2016年9月28日水曜日

Wiiが他プラットフォームのクライアント処理まで遅くさせる?そんなことあるわけないじゃん

またも提案広場より。

正式に青山さんが回答してるのでそれ以上でもそれ以下でも無いんですけど、わりと妄想からくる勝手な事を言う頭の悪いプレイヤーさんって多いんですよねぇ。

仮にWiiの処理でレーザーの描画が間に合わないとして、そこはサーバー=クライアント間の処理とは関係ない世界ですからね。何でWiiがいたらレーザー見えなくなるとか妄想こいてるのか理解に苦しみます。

少なくとも、提案内容にあるような理由でWiiユーザーを不当に貶める行為ってわりと本気でムカつきますね。

悪いけど、そういう人のオツムよりはWiiの方が処理早いと思いますよ。


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なんで今頃、魔封士の色でざわついてるの?

提案広場にて「邪神の迷宮 魔封士の役割が分かりにくい」という質問と、それに対する回答が出ていました。

あぁなるほど、質問者の言う通り現状の色だけじゃなくて名前も変わってるとわかりやすくて良いよね…とは思ったのでこの質問と、まぁその回答に関しては良いんですが…何故かこの件について言及してる人で「ホントだ色で違いがあったんだ」って言う声が多々見かけられたんですよね。

え?いやちょっとまて。この変更は3.2後期から3/2には変わってたし、そのことについては3/4のDQXTVの地味コーナーでちゃんと語ってたよ?



DQXTVを全プレイヤーが見てるわけじゃないから一般プレイヤーで知らない人が居るのは当然です。でも当時それをブログで紹介してる人まで「言われてみれば色が違いますね」じゃえねぇよ。そういう人ってだいたいこの時の地味コーナーを話題にしてんですよね。

もう半年も経ってるし、ちゃんと明言もされ、しかも自身も話題にしたことで今更な反応すんじゃねぇよと読んでて割りと呆れた次第。

ある意味常に新鮮な目線って事なんでしょうけど、ちょっとねぇ。


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2016年9月25日日曜日

今週の週替り討伐は報告しないでおきましょう

私もついうっかりしていましたが、来週はもう3.4前期アップデートです。

今週の週替り討伐は報告しないでおけば10/6にすぐに経験値に回せます。既にカンストしてる方は慌てて報告しないことをオススメします。

達人クエストは報告しちゃいましたが…まぁこっちは大丈夫でしょう(笑)


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2016年9月23日金曜日

データ解析を行う外部ツールについて

データ解析を行う外部ツールについてと題したお知らせが出ております。

書いてある通りで、それ以上でもそれ以下でもありません。現状で既にこれで処分されたプレイヤーさんも居ますし、DQXにおいては利用してはいけないものということになります。

まぁ…それだけの事です。


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