移民問題とは
少し前からネットで騒がれていましたが、問題の多いブログが広めた事で騒ぎになっています。簡単に言えば、バトルトリニティにおいてチームの勝敗を度外視して個人ポイントだけを稼ぐという行為です。
そもそもバトルトリニティとは
誰かが「玉入れ」と評してましたが、まさにその通りで…ジュエルを集めてトライロックに納める事でポイントになり、そのポイントがチームの勝敗になるゲームです。あくまで大事なのは「ジュエルを集めて納める」ことであって、これが玉入れと言われてる部分です。
玉入れをするためにあるカゴが「トライロック」で、トライロックを数多く持ってる事は勝利には直結しないわけです。
移民問題は何が問題なのか
バトルトリニティではチームの勝利は前述した通り、ジュエルを納める事が鍵なのですが、チームの勝敗と別に個人成績として得られる貢献度というポイントがあり、これがトライロックの中立・占領をすればするほど稼げるわけです。なので玉入れをせずに相手のカゴを奪う事だけをしてる行為が移民と呼ばれてるわけです。
(命名の由来は知らないです…次から次へ渡り歩き占領するからでしょうか)
運営はどう思ってるのか
昨夜のDQXTVでの安西先生の見解は要約するとこんな感じです。- 移民問題については認識していて我々(運営)も頭を痛めてる。
- 毎日の戦績などのデータを見てるが、まだ全体に対して多くはない。
- 多くはないが増えて来ている(なので問題だと認識している)ので注視してる。
- 問題が深刻になれば緊急対応等を入れる事も考えてる。
- 次回アップデートでは対策を入れようと思ってる。
増えてきてるし問題であるというのが認識のようです。
個人的に思うこと
まずは中立・占領の個人ポイントだけ高すぎたのでは無いかと。ここが全ての発端だとは思います。ただ、当該ブログにおいては既に問題として認識されつつあったのに「すごいでしょう」とかってドヤ顔で広めるのが問題だし、百歩譲って問題だと認識してなかったとしてこの件に対して運営への文句だけで済ませて「まず謝る」という初期対応を誤ってる事は問題だと思いますね。
広めるということは発信者になったわけで、そこの責任という認識に欠けてるのは責められて然るべきかと。
移民問題そのものは、今後そこまで問題にならない気がします。手段としては広まりましたが同時に運営も問題だと認識してるという事実があることで多少抑止力になりますし、対抗戦においてはそういう人たちはさっさと個人報酬をゲットして早々に対抗戦から離脱するでしょう。
おそらく後半戦あたりでは純粋に上手いプレイヤーたちによるランキング争いになるのでは無いかと思いますね。
今回対抗戦が前半戦と後半戦になってるのも、移民で個人報酬稼ぐような人は前半戦で離脱するという読みがあるのだと思います。
なのでこの問題はこれ以上大きくならずに次回アップデートを迎えるのでは無いかと考えてます。
最後に
まぁ…楽しく遊びたいですね(笑)というわけで、みんなオルフェアにおいでよ!(笑)
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