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2018年9月19日水曜日

遊び人の「くちぶえ」が修正、若干遅くなりました

先程メンテが終わり、アップデートされたのですが…その詳細に以下の記述が。
◆遊び人のとくぎ「くちぶえ」と、まもの使いのとくぎ「エモノ呼び」の発動時間を同じになるように調整しました。
⇒「くちぶえ」の発動時間を、これまでより遅くしています。
⇒「エモノ呼び」の発動時間を、これまでより速くしています。
というわけで「くちぶえ」に修正が入りました。まぁ仕方ないですよね。あのバランスおかしいですし。そして詳しい解説として…
 【ディレクターコメント】
以前「エモノ呼び」の発動までの時間を短くしてほしいという要望をいただきましたが、1つのフィールドに存在するモンスターが増えすぎると、管理できるキャラクタ数の上限につきあたってしまう懸念があったため、採用できませんでした。
バージョン4になって技術的な進歩もあり、「くちぶえ」は詠唱時間を短くすることを実現できたのですが、時間を短くしすぎてしまったことや、メタルの追加ポップなどもあり、少々やりすぎてしまいました。
申し訳ありませんが、ワンテンポ遅くさせてください。時間にして0.3~0.4秒ぐらいなので、比較としないとわかりづらい範囲ですが、微妙に遅くなったと感じると思います。
また、「くちぶえ」の修正と同時に、「エモノ呼び」の発動までの時間も短縮し、「くちぶえ」と同じ時間に合わせます。
冒険者のみなさんが、『遊び人』で楽しくあそんでいただいている真っ最中に、修正するのは私も申し訳ない気持ちでいっぱいです。大変申し訳ありません。
こういう説明が。まぁ同時にエモノ呼びも若干早くなり、その速度に合わせてるということなんで良いんじゃないですかね。

つまり、まもの使いのメリットは「エモノ呼びの咆哮」で2匹呼べる事、遊び人は「くちぶえ」で時々メタルが出る事。こういう棲み分けですね。

ま、妥当なところじゃないかなと。


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