何気に私はブログランキングの順位を上げたいと思っています(笑)
このブログをはじめた最大の理由は「広場の冒険日誌は過去の記事を調べる時に検索性が悪い」という事で、自分が昔どの武器をいつどれくらいで買ったのかとか、あの出来事はいつ頃の事なのか、とか探すのが公式の広場は本当に面倒なのです。
そのために自分で自分の書いた物を調べる時の利便性で、ブログの形で記録しようと思っただけでした。とは言えそれだけじゃ面白くないなと思ってDQXブログの多くが参加してるブログランキングなんてものにも参加してみたわけです。
で、それを意識してる以上ほかのブログを褒めても基本的にメリットは無い。特に自分より上位なんてただ壁を高くするだけの行為でしかない(笑)
(だから生活掛かってる業者さんとかはよそのブログに一切触れないわけですね)
でまぁそんな俺でも最近「ここは良い記事書くなぁ」と思って常に見てるブログがあります。
「遅まきタイムゾーン」さんというブログで、どういう方がどういう目的で書いてらっしゃるのかというのは「遅まきの歴史」という記事が昨日アップされたのでそちらをご覧頂くとして(笑)休憩期間があるものの2015年から開設されている先輩ブログである。
ブログ内カテゴリには知識・攻略・読み物とあるように日記系ではないので少し難しい事も書いていますが基本的に読みやすく、簡潔で非常に俺好みの文体なのが気に入ってます。
最近だと「闘戦記の6日間における変遷」という記事が、誰かがまとめてるようで纏めていなかったもので、こういう記録もの、私は実に大好物である(笑)
こちらのブログに追いつけるような日が来ると良いなと願って明日も頑張ります(笑)
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2018年4月30日月曜日
新・モンスターバトルロードのバッジコンプを目指して
なんで新かというと、虹バッジ実装前に一度やったからです(笑)
この時は一度コンプしたのですがその後、虹バッジ実装により再びコンプを目指す羽目に。一応400種類で貰えるバッジエンペラーの称号と立ちポーズはゲットしてたのですが…
本日現在まだ410種類、あと2つ足りません。更に言うとあと1つが出たら合成で完成するので事実上あと1つなのですが…
本日久々に頑張ったのですが高額ターゲットを引くも最終的にバッジパック虹から出ず。
はやいこと再コンプしたいもんです。
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この時は一度コンプしたのですがその後、虹バッジ実装により再びコンプを目指す羽目に。一応400種類で貰えるバッジエンペラーの称号と立ちポーズはゲットしてたのですが…
本日現在まだ410種類、あと2つ足りません。更に言うとあと1つが出たら合成で完成するので事実上あと1つなのですが…
本日久々に頑張ったのですが高額ターゲットを引くも最終的にバッジパック虹から出ず。
はやいこと再コンプしたいもんです。
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「冥骸魔レギルラッゾ I たち」は安定してきました
昨晩も野良でサクッと行ってきました。
構成はいつものやつで、相手さんが天地&キラパンでしたので、こちらは僧侶&キメラです。結果は…というと
11分59秒51で、自己ベストから更に約2分削れました。この調子で行けば10分切るのも夢じゃないかな?
そういえば開発スタッフの想定していた構成は「パラディン・戦士・魔法使い・僧侶」で、それぞれを前衛が押さえつつ魔法で削るというレグナードの発展形だったそうですね。
そのうちそれも試してみたいなぁ。
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構成はいつものやつで、相手さんが天地&キラパンでしたので、こちらは僧侶&キメラです。結果は…というと
11分59秒51で、自己ベストから更に約2分削れました。この調子で行けば10分切るのも夢じゃないかな?
そういえば開発スタッフの想定していた構成は「パラディン・戦士・魔法使い・僧侶」で、それぞれを前衛が押さえつつ魔法で削るというレグナードの発展形だったそうですね。
そのうちそれも試してみたいなぁ。
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2018年4月29日日曜日
運が良いんだか悪いんだかわからない日
スマホの便利ツールのふくびきは、毎日2回まで無料で引けますよね。なもんで毎朝の日課になってるわけですが…
今朝はあるキャラだけ、その無料2回で連続して1等と3等が出ました。1等とか久々なんで嬉しかったんですが…今のツールふくびきの1等って微妙なんすよね(笑)
仕方ないので取り敢えずポワンの像にしたものの、設置してもそんなに楽しくないのでバザー行きに。
でもこれはきっと今日は運が良いんだ!と思って「呪いガード8%か10%」のベルトを求めて王家に行ったんですが…結局どれだけ頑張っても本日は出ませんでした。
てかこれ、ふくびきで運を使い果たした方か?くそぅ…
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今朝はあるキャラだけ、その無料2回で連続して1等と3等が出ました。1等とか久々なんで嬉しかったんですが…今のツールふくびきの1等って微妙なんすよね(笑)
仕方ないので取り敢えずポワンの像にしたものの、設置してもそんなに楽しくないのでバザー行きに。
でもこれはきっと今日は運が良いんだ!と思って「呪いガード8%か10%」のベルトを求めて王家に行ったんですが…結局どれだけ頑張っても本日は出ませんでした。
てかこれ、ふくびきで運を使い果たした方か?くそぅ…
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2018年4月28日土曜日
DQXTV@ニコニコ超会議2018でのその他の情報
オールインワンパッケージ(Ver1~4)発売決定
7/26発売だそうです…でもそろそろ最初に一緒に売って良いんじゃないかなぁ。当然最新版単体より高くで良いけどさ。
ドラゴンクエスト夏祭り2018開催決定
なんと今年は東京・大阪の2箇所で開催決定だそうです。東京まで行くのちょっと大変だったので嬉しいなぁ…大阪は行こうと思います。
詳細はVer4.2同様、次回DQXTVでまた話があるそうです。
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Ver4.2「赤き大地の双王子」PVダイジェスト版
さきほどのDQXTVで紹介された、次期アップデート「バージョン4.2」のPVです。
古代オルセコ王国を舞台に、グリエ(左)とギルガラン(右)という二人の王子の物語だそうです。背景に見えてるのは古代オルセコ闘技場ですね。
詳細は5/16放送のDQXTVだそうですので、お楽しみにということです。
(その他の最新情報はこちら)
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古代オルセコ王国を舞台に、グリエ(左)とギルガラン(右)という二人の王子の物語だそうです。背景に見えてるのは古代オルセコ闘技場ですね。
詳細は5/16放送のDQXTVだそうですので、お楽しみにということです。
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そしてようやく「冥骸魔レギルラッゾ II たち」に勝利
先程の続きです(笑)
「スパ入り」は現実的ではない、という結論に達した私達(俺、アロゥさん、ーはるとーさん)はその後いくつかの試行錯誤のあと、結局定番に近い「天地・僧侶・僧侶・キラパン」という構成で再チャレンジ。
途中、天地が残り7分くらいから4分くらいまでの間、回線トラブルで落ちるというハプニング(火力と蘇生が一気に抜けるので最終的に復帰するも時間切れ)もあったものの…
無事、「冥骸魔レギルラッゾ II たち」に勝利しました。
…まぁちょっと時間があれですが(笑)少なくともちゃんと勝てる事は証明出来たので良しとします(笑)これでやっと難易度3への挑戦権を得た気分です。
とはいえ、もっと時間を縮められないウチはダメでしょうね。修行します。
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「スパ入り」は現実的ではない、という結論に達した私達(俺、アロゥさん、ーはるとーさん)はその後いくつかの試行錯誤のあと、結局定番に近い「天地・僧侶・僧侶・キラパン」という構成で再チャレンジ。
途中、天地が残り7分くらいから4分くらいまでの間、回線トラブルで落ちるというハプニング(火力と蘇生が一気に抜けるので最終的に復帰するも時間切れ)もあったものの…
無事、「冥骸魔レギルラッゾ II たち」に勝利しました。
…まぁちょっと時間があれですが(笑)少なくともちゃんと勝てる事は証明出来たので良しとします(笑)これでやっと難易度3への挑戦権を得た気分です。
とはいえ、もっと時間を縮められないウチはダメでしょうね。修行します。
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業者オススメの「スパ入り」で「冥骸魔レギルラッゾ II たち」に行ってみました
先に結論書きますが、あそこが書いてる事はいい加減です。
業者さんの運営する地雷養成ブログに「スパ入りだとほぼ不死身」「これだとIIIも行けるかも」とか書いてるのを見かけた方が「でもあれ大嘘、無理だよ」とおっしゃってたので「じゃぁ実際確かめるか」と、当ブログ専属絵師(笑)のアロゥさんと、そのフレの「ーはるとー」さんと一緒に検証してきました。
※専属絵師はネタです(笑)ブログトップ絵を描いて頂いたのは事実ですが、朝6時に絵もアップしてませんので。
プレイスキルには定評のあるアロゥさんがスパをやったのですが、全然安定しません。ボディガード呼んでも黒服はワンパンで即帰っていくので追撃で死にますし、ひっさつで天使とか出る前にガンガン死んで行きます。
どうやっても安定せず、勝ち筋も見えません。
別途、このスパ入りを記事にしていたブログ「私はドラクエ10を続けるよ」のゲゲさんの書いた「【守護者】 スパ入り構成を試した結果wwwww」が良くまとまってるので要点を引用させて頂くと…
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業者さんの運営する地雷養成ブログに「スパ入りだとほぼ不死身」「これだとIIIも行けるかも」とか書いてるのを見かけた方が「でもあれ大嘘、無理だよ」とおっしゃってたので「じゃぁ実際確かめるか」と、当ブログ専属絵師(笑)のアロゥさんと、そのフレの「ーはるとー」さんと一緒に検証してきました。
※専属絵師はネタです(笑)ブログトップ絵を描いて頂いたのは事実ですが、朝6時に絵もアップしてませんので。
プレイスキルには定評のあるアロゥさんがスパをやったのですが、全然安定しません。ボディガード呼んでも黒服はワンパンで即帰っていくので追撃で死にますし、ひっさつで天使とか出る前にガンガン死んで行きます。
どうやっても安定せず、勝ち筋も見えません。
別途、このスパ入りを記事にしていたブログ「私はドラクエ10を続けるよ」のゲゲさんの書いた「【守護者】 スパ入り構成を試した結果wwwww」が良くまとまってるので要点を引用させて頂くと…
- まず結論からいうと俺にはこの構成は無理です。
- 全くと言っていいほどスーパースターがおとりになれない、ボディーガードを張っても耐えられず落ちる。
- 試した強さは2だったが、2でこの状況では3なんてとても無理だろう。
- この構成で勝てた人は相当スーパースターという職を理解しているか、守護者の行動について知り尽くしてる人だと思います。
- また私の他にスパ構成に挑戦した方も、かなりきつい(倒せない)との事。
特に「この構成で勝てた人は相当スーパースターという職を理解しているか、守護者の行動について知り尽くしてる人」という結論は私達でも出ました。
業者さんは相当上手いスパの方に出荷して頂いたんでしょう、というのが当方の結論です。
※出荷とは「本来なら到底クリアできないような人を強者が力業でクリアさせてあげる事」(出典:ホイミソ堂)
少なくとも、まともにプレイしてる人であの状態を「ほぼ不死身」とか思えるところが凄い。全体の戦況全然見えてないんじゃないの?「地雷養成ブログ」とはよく言ったもんだ…これで「下手くそなスパ」が大量に増えたら野良で迷惑かけるだけだろうに。
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2018年4月27日金曜日
「学園と魔塔ではミネアカードの時間が減らない」という話
— arrow (@nvng75) 2018年4月27日
という話題を見かけたので、とりあえず手元のプチプチ香水で試してみた。
わかりにくいですが、学園で9分くらい放置して戻ってもそのままでした。他にもアルカナ占いや元気玉もやったのですが…
この通りです(元気が1分減ってるのは、撮影に手間取ってる間に時間経っちゃいましたwww)この辺についてツイートしてる方がいらっしゃいまして…
学園にいる間は元気玉とかミネアカードの効果とか料理とか占い効果とか色々時間が減らないから離席時に便利なのですよー!— トト@25DQVRフローラ (@TOTO_DQ10) 2018年3月26日
元気玉、ミネアカードの効果、料理、アルカナ占い、香水…こういったものの時間進行が止まるので離席時に便利なようです。
俺も知らんかったので今後は積極的に利用したいと思います。
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「冥骸魔レギルラッゾ I たち」は安定して勝てるようになりました
先日一緒に行ったチムメンと昨夜も行ってきました。
結果は16分32秒だったので先日に比べて3分縮められましたし、キメラ居なくてサポ僧侶だったのを考えればまぁまぁかなと。
戦闘内容的にも落ち着いてたので今日あたりは2に勝てるかな?俺。
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結果は16分32秒だったので先日に比べて3分縮められましたし、キメラ居なくてサポ僧侶だったのを考えればまぁまぁかなと。
戦闘内容的にも落ち着いてたので今日あたりは2に勝てるかな?俺。
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2018年4月26日木曜日
私の主催するプレイヤーイベントの話
本日より、当ブログの紹介文が変わりました…と言っても今やトップは素晴らしいバナーがあるので読めません(笑)ブログランキングの方ではご覧になれますが…
まぁそんなこんなでシンガーソングライター「浜田省吾」好きをこじらせると…
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アストルティアを旅する「あきんどー」の、オンラインRPG「ドラゴンクエストX」のお話(時々、浜田省吾)
こうなりました(笑)そろそろブログの中身が「ドラゴンクエストX(割振率:100%)」という分類を変えないといけないかな?(;´Д`)旅するというワードは当然ながらアルバム「旅するソングライター」からですし、冒険するゲームであるDQXにも合うなと。
まぁそんなこんなでシンガーソングライター「浜田省吾」好きをこじらせると…
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」プレ開催2
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」Vol.1
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」Vol.1.5
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」Vol.2
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」Vol.3
- 浜田省吾ファンイベント「浜省だらけの同盟バトル」
- 浜田省吾ファンミーティング「ON THE ROAD」Vol.4
- 浜田省吾ファンイベント「浜省だらけの釣り対決」
こんな感じでプレイヤーイベント(プレイベ)をやるようになったわけですが(笑)そもそもプレイベって以前もちょろっと書きましたが「こうやらないといけない」というルールはありません。
私なんか完全に我流ですのでこれで良かったのかってのは毎回自問自答し、反省してます。
当ブログも今は「闘戦記」の話題や、コインボスが実装されたらその話題など、やはり旬の話題を追いかけますが出来るだけそういうバトル系コンテンツ以外にも目を向けていけたらなーとは思ってます。
とはいえハウジングやドレアは私なんかよりも遥かに上手い方々が居ますので、となるとやっぱりプレイベの話になるわけです。
今年の初めに「フレに浜省ファンをもっと増やそう!」と思い立ってプレイベ主催を思いつくわけですが当然ながら経験が無く一般的な様子もわからないわけです。
そこでプレイベを大規模小規模いくつか回り、だいたいの雰囲気を掴んでから告知をしました。それがこちらなのですが…現在は2000文字の制限ギリギリまで書いてる事を思えばすげぇあっさりしたものです(笑)
このあと、既に4名居たフレの中の浜省好きに声を掛けプレイベをやりますと伝えました。
そうやって向かえた当日、正直誰も来ないんじゃないか?来てくれてもフレだけだったらどうしよう…ものすごい不安の中で開始1時間前に会場で準備をしていました。
…開始1時間前にも関わらずお一人来て下さいました、正直早すぎて本気で焦りました。まだ家具の配置とか終わって無いし、何よりフレではない存じ上げない方(;´Д`)
超焦りながらお待ちいただいてるうちに少しずつ来てくれる人がいて最終的には9名の方が来て下さいました。前述の通り案内したフレさんは4名、確実にフレ以外の方が来てくれたわけです。
そうしてイベントは回を重ね、3ヶ月経った現在は延べ人数で32名(同じ方のサブキャラは除く)の方々にご来場頂きました。本当にありがとうございます。
もし貴方にも何かハマるものがあれば、まずは参加者として出かけて見ては如何でしょうか?バトル以外にもDQXには楽しいことがきっとあると思います。
で、何でこんな話をしたかと言えば週末にやるので宣伝です(笑)みんな来てね!
私なんか完全に我流ですのでこれで良かったのかってのは毎回自問自答し、反省してます。
当ブログも今は「闘戦記」の話題や、コインボスが実装されたらその話題など、やはり旬の話題を追いかけますが出来るだけそういうバトル系コンテンツ以外にも目を向けていけたらなーとは思ってます。
とはいえハウジングやドレアは私なんかよりも遥かに上手い方々が居ますので、となるとやっぱりプレイベの話になるわけです。
今年の初めに「フレに浜省ファンをもっと増やそう!」と思い立ってプレイベ主催を思いつくわけですが当然ながら経験が無く一般的な様子もわからないわけです。
そこでプレイベを大規模小規模いくつか回り、だいたいの雰囲気を掴んでから告知をしました。それがこちらなのですが…現在は2000文字の制限ギリギリまで書いてる事を思えばすげぇあっさりしたものです(笑)
このあと、既に4名居たフレの中の浜省好きに声を掛けプレイベをやりますと伝えました。
そうやって向かえた当日、正直誰も来ないんじゃないか?来てくれてもフレだけだったらどうしよう…ものすごい不安の中で開始1時間前に会場で準備をしていました。
…開始1時間前にも関わらずお一人来て下さいました、正直早すぎて本気で焦りました。まだ家具の配置とか終わって無いし、何よりフレではない存じ上げない方(;´Д`)
超焦りながらお待ちいただいてるうちに少しずつ来てくれる人がいて最終的には9名の方が来て下さいました。前述の通り案内したフレさんは4名、確実にフレ以外の方が来てくれたわけです。
そうしてイベントは回を重ね、3ヶ月経った現在は延べ人数で32名(同じ方のサブキャラは除く)の方々にご来場頂きました。本当にありがとうございます。
もし貴方にも何かハマるものがあれば、まずは参加者として出かけて見ては如何でしょうか?バトル以外にもDQXには楽しいことがきっとあると思います。
で、何でこんな話をしたかと言えば週末にやるので宣伝です(笑)みんな来てね!
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「ファラオの隠し財宝」宝物庫の謎、解明
宝物庫の謎は…
この3つでした。流石に9霊廟やってると簡単でしたね(笑)
全ての報酬(手前の紫が全体報酬)が置いてありました。
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- 天地雷鳴士がいる 4人パーティで戦え。
- パーティ全員 どうぐ使用禁止。
- ひばしらで ダメージを与えろ。
この3つでした。流石に9霊廟やってると簡単でしたね(笑)
全ての報酬(手前の紫が全体報酬)が置いてありました。
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2018年4月25日水曜日
青山さんの資料が面白い
小ネタです。
何かと話題になった座談会の前日、スクエニでは「オンラインゲーム・テクニカルオープンカンファレンス」が開催されてたそうです。
そこでのセッションで使用した資料が公開されていたのですが、青山さんの資料がちょっとおもしろかったです。
技術に詳しくない人でも最後の方、86ページからの障害事例はちょっと面白いので暇つぶしにでも読むと良いかもしれません。
で、本出るのいつですか?(結構本気で買おうと思ってる)
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何かと話題になった座談会の前日、スクエニでは「オンラインゲーム・テクニカルオープンカンファレンス」が開催されてたそうです。
そこでのセッションで使用した資料が公開されていたのですが、青山さんの資料がちょっとおもしろかったです。
技術に詳しくない人でも最後の方、86ページからの障害事例はちょっと面白いので暇つぶしにでも読むと良いかもしれません。
で、本出るのいつですか?(結構本気で買おうと思ってる)
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