ハイエンドコンテンツ

現在の常闇・聖守護者
現在の防衛軍

2017年11月28日火曜日

十字キー左でメッセージ早送り?

かつてこんな提案がありました。

要約すると、十字キー上で行えるメッセージ早送りと同じ機能を十字キー左にも設定して欲しいというものです。これを見た時は私も全く同じ事が欲しかったので…
りっきーD
わお! たしかに! やらせていただきます! ( ゜Д゜)ゞ
という斎藤力ディレクター(当時)の回答に内心喜んだものです。それからあと2週間もしないで半年が過ぎます。

…まだ実装されてません。

流石に「やらせていただきます!」とか回答しといて放置は無いんじゃない?


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2017年11月27日月曜日

天地雷鳴士のひっさつ用宝珠ゲット

世間では性能が微妙という声もある天地雷鳴士ですが(笑)今のところ個人的にはそれなりに楽しく遊べてる職のひとつです。

そんな天地雷鳴士用の宝珠ですが、昨日の達人クエストで貰えた中から…


なんとひっさつ用の2玉出ました。ラッキー


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Lv.96装備、まずはスティック購入


バザーでこれ買いました。

バージニアステッキ+3(呪文発動速度+15%) 3,600,000G

これを錬金石45個使って…


速度+20%に強化しました。前のスティックが


基礎効果も入れたら+21%だったので若干性能ダウンですが、まぁこれくらいなら誤差かな。これ買った時が2,492,700Gだったので新しいのは多少高いっすね。さて、次はどの武器買うかなぁ。

それにしてもSwitchで画像撮影しやすくなってホント楽になりました(笑)


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【若干ネタバレ】クリア後行けなくなるところネタ

表題の件ですが、Ver 4.0クリア後に確かに行けなくなるところはあります。

ただ、そのうち見破り忘れのモンスターや取り忘れの宝箱といった成果に繋がる要素がある場所で行けなくなるところはありません。

それについて話題にしてるブログがいくつかあり、行けなくなるところがあると書きつつも後に訂正する真摯なところもあれば「普通に遊んでたら気付かない」とか大嘘を書くところもあるようです。

ところでこういう会話がイベントシーンにあります(キーワードは伏せてます)


…これは、その行けなくなると勘違いをしてしまうエリアに関する話題で、具体的に訪ねる先を教えてくれます。当然これを読んでれば普通は気付きます

百歩譲って気付かない人も居るでしょう。それはたまたまそういう事もあります。でもブログ等で広く知らせるのであれば事実と違うところは訂正すべきです。でも残念ながらそういう事をしないでアクセスアップにつなげる事を良しと考えるような人もいるのもまた事実です。

ブログに書いた情報を後から検索等で知る事もあるので、情報の正誤はきちんとしておく事が知らせる人間の努めであると私は思います。

まあ、大嘘書くような人の耳にはこういう言葉は届きませんけどね。


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2017年11月26日日曜日

ようやく全職カンスト(レベル100&特訓10000)

11/16から丁度10日の昨日11/25、ようやく全職カンストしました。


いやーしんどかった(笑)特に特訓は特訓元気玉足りなくて…次の新職などの為にもしばらくは特訓元気玉で貯めようっと(元気と超元気はそこそこあるし)

あとはゆっくりコンテンツを楽しむぞっと(笑)


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2017年11月22日水曜日

Ver 4.0の幾つかの不具合は解消されたようです

昨日の今日ですが、メンテ等を含めて色々と動きがあったようで…

まず「おでかけ超便利ツール」で多く寄せられているお問い合わせ(11/21 18:00更新)として…
◆[スマートフォン版]「お気に入り」の登録内容が初期設定に戻ってしまう場合がある。(11/21 18:00追加)
⇒11月21日(火)17:00頃対応を行いました。
対応後も、各メニューに「未読のアイコン」があると、再度現象が発生してしまう場合がございます。修正後も発生している場合、一度の「未読のアイコン」が表示されている項目を確認し、「未読のアイコン」をなくしていただきますようお願いします。
上記をお試しいただいても問題が継続する場合は、大変恐縮ですが、おでかけ超便利ツールから問題の発生するキャラクターを一度削除・再登録いただくか、おでかけ超便利ツールの再インストールをお試しください。
例のお気に入りリセットは直ったようです…やれやれ。そしてもう一つ、試練の門などでの不具合は[アップデート] バージョン4.0.0e 情報として…
■■■ 修正した不具合 ■■■
◆「強戦士の間」にて、動作が重くなったり、回線が切断されてしまう場合がある。
◆「白宝箱」から獲得した「レイブンブーツ」に、本来「からだ下」につくはずの錬金効果が付いている。
という感じで、他にも主だったものは修正されてますね。とりあえずこれで今日からは安心して遊べそうで…
2017年11月22日(水) 13:50より、「【3DS版/スマートフォン版】冒険者のおでかけ超便利ツール」の「モーモンモール」のみ緊急メンテナンス作業を実施しております。
メンテナンス作業中は「モーモンモール」をご利用いただくことができません。
■日時
2017年11月22日(水) 13:50より
※終了予定時刻は未定です。進展があり次第、お知らせいたします。
まだあるのかよorz


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2017年11月21日火曜日

現状のVer 4.0の不具合を整理

週末プレイした方はご存知かと思いますが、かなりプレイに支障をきたす不具合が発生し、今も完全には解消されていません。
■日時
2017年11月17日(金) 21:28頃より
■障害内容
・動作が遅延する場合がある
・ゲームから切断される場合がある
■原因
調査中
■対象
「ドラゴンクエストX」をご利用のお客様
お知らせにも特に個別である通り、現在こそ普通のプレイにはある程度普通に出来てるものの、現在も試練の門ではあまり改善されていません。

昨日モーモンだけ試したのですが、土曜日の暫定復帰後の状態に比べるとマップ移動もスムーズで、各コマンド入力後の反応もワンテンポ遅いくらいで気にしなければ出来るくらいには格段にマシ(土曜日はマップ移動で待たされるか落とされることがあり、コマンド入力後はスリーテンポくらい遅かった)ですが、これが人が殺到してないからかもしれないので試練の門をやる方は早めにやっとくほうが良いと思います。
(改善されないまま週末を迎えるとメンテがされてないので同じ展開になる可能性があります)

この他にも幾つかあるのですが、最近騒がれてる件だと「本来どくガードがつかない足装備に白宝箱から出た装備でどくガードが付く」という問題ですがこれも…
◆「白宝箱」から獲得した「レイブンブーツ」に、本来「からだ下」につくはずの錬金効果が付いている。(11/20 14:30追記)
近日中の修正を予定しています。なお、修正前に「からだ下の錬金効果(しゅび力、MP吸収ガード、こうげき魔力、かいふく魔力、眠りガード、マヒガード、混乱ガード、封印ガード、幻惑ガード、どくガード、開戦時○%でマホキテ)」が付いた「レイブンブーツ」を獲得された場合は、本来の錬金効果が付いた「レイブンブーツ」と交換させていただきます。交換は、問題が修正されてから調査を行い、後日実施する予定です。交換を希望される方は、白宝箱から取得した「レイブンブーツ」を捨てないようお願いします。
これもお知らせにありますが、おそらく交換というのは強制だと思います。

またゲーム本体ではなくスマホ版の超便利ツールでも…
◆[スマートフォン版]「お気に入り」の登録内容が初期設定に戻ってしまう場合がある。(11/17 17:30追加)
⇒現在調査中です。
このような不具合が現在あるとお知らせにも出ています。これ、なってないって人もいるので何がトリガーになってるのか解らないのですが俺は数回食らっていて今朝も


これですよ(笑)寝起きに開いてびっくりしましたよホントwww

なのでリセットされちゃう方は気のせいではなくマジもんの不具合なので対応を待つしか無いです。これ食らうとふくびきのあらかじめ設定とかも飛んじゃうから地味に面倒なんですよね。

何にしても早くこれらが改善されて欲しいものです。


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2017年11月20日月曜日

Ver 4.0がはじまりました

Ver 4.0がはじまりましたが皆様如何お過ごしでしょうか?


とりあえず天地雷鳴士の衣装をカラーリングしてみました。顔コーデがいまいち気に入らないので何かオススメがあったら教えて下さい(笑)

さてさて、本日で5日目となったわけですが私の進捗具合をとりあえず書いてみますね。

  1. レベル開放とレベル上げ
    いの一番に開放、メインストーリーを済ませたあと全職業100にしました。
    100にして安堵してたら「天地の特訓どうします?」とフレに聞かれて天地の特訓は一からだと気付いて放心状態(笑)頑張るしか無いな…
  2. 天地雷鳴士
    まだ慣れてないので何とも。とりあえず現状で180スキル付けましたが使ってみてどうするか考えます。
  3. そうび&どうぐ拡張
    安西先生、既にどうぐが足りません!
  4. メインストーリー
    Ver 3.*に準じたスタイルであったがボリューム感を感じたし、テキスト量も豊富で正直かなり満足の行くストーリーであった。終わり方(続き方)も良いし、早く続編を出して欲しいところ。予定通り13週でキチンとバージョンアップされるならかなりいい感じになる予感。
  5. 各種サブストーリー
    たぶん全部終わったかな。それなりにいい感じだったと思います。
  6. 釣り関係
    とりあえず新種は全部釣ってコンプ、またもキング埋めの日々(笑)報酬は全部頂きました。
  7. 防衛軍&バトエン
    防衛軍はやっとやってみたのですがオートで2度行って2度負け(笑)これから本気出す。バトエンは最初の敵を倒したところ。わりと面白い。

あとちゃんとやってないのはバトルルネッサンスと、新しい武器を買う事くらいかな?

それでもまだやり尽くした感が全然しないあたり今回のアプデは正直良いなと思いますね。


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2017年11月16日木曜日

バージョン4へ!

さて、本日はバージョン4開始日ですね!



今朝はめざましテレビ(フジテレビ系朝の情報番組)でも取り上げられたり、DQ11後ということもあって多少注目度が上がってるのかもしれませんね。

現在(09:00)まだメンテナンス中ですが、クライアントソフトのアップデートは既に可能なのでまだの人は早めにゲーム機やPCを立ち上げて一度DQXを起動してアップデートを済ませて置くことをおすすめします。

ダウンロード版購入の方など、既に4をインストール可能な方も居ますので、それらも済ませて置くと良いかもしれませんね。

私はWindows版はダウンロード購入だったので既にアップデートも済ませ、4のインストールも終えています。


レジストレーションコードの登録も入国管理局で済ませたのでいつでもプレイ可能です。Switch版はAmazonでパッケージを購入したので日中届く予定です。

余談ですが、4のインストールまだでもアップデートするとSwitch版はキャプチャーボタンで撮影可能です。


タイトルロゴは3のままですが、その下のバージョン表記が4.0.0dになってるのがわかると思います。これでSwitchでもPCのようにスクリーンショットが気軽に撮影出来るようになるので有り難いです。

さて、いよいよ残り2時間少々で新たな冒険の始まりです!


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2017年11月15日水曜日

「Ver4.0のやることリスト」のやる順番リスト

昨日のやることリストですが、個人的にやろうと思ってる順番をご紹介(という名の自分用備忘録)

  1. 職業レベルの上限が 99 → 100 に
    私のようにカンストしてる人は真っ先にする方が良いですね。まだの人は後回しで良いかも。
  2. 新たな錬金石「青の錬金石」を追加
    レベル解放済ませたら日課や週課などを報告して経験値ゲットと同時に錬金石もゲットなので必然的にw
  3. 新たな職業「天地雷鳴士」
    まぁついでにサクッと済ませた方が良いかなと。
  4. 「そうびぶくろ」の上限が 100 → 125 に
  5. 「どうぐかばん」の上限が 60 → 70 に
    この2つも早めに済ませて荷物パンパン状態を脱しないと。
  6. メインストーリー「遥かなる故郷へ」
    それら済ませたら。これが最大の楽しみですし!
  7. 娯楽島ラッカラン「モンスター討伐隊」にて、「1000種討伐」の報酬を追加
    ストーリー終わったら多分1000種達成してると思うので。
  8. サイドストーリー「時を巡る命題」
  9. サイドストーリー「約束の旅人」
  10. 新たな世界の「便せんクエスト」
    まぁこのへんはまとめてやっちゃいたいところ。
  11. 天地雷鳴士の「職業クエスト」第1話~第5話
    これも済ませてひっさつを早く使えるようになりたいですしね。
  12. 顔アクセを2つ装備できる「顔コーデ」
  13. 美容院にて「くちべに」
  14. 「人間」の 大 ⇔ 小 を変更できるように
    美容関係も早めに押さえたいところ。
  15. 「バトエン」を追加
  16. 「アストルティア防衛軍」を追加
    この辺になるとそろそろ気になりますし。
  17. 釣りレベルの上限が 30 → 35 に
  18. 新たな「さかな」を追加
  19. 「さかなぶくろ」の上限が 30 → 35 に
  20. 釣り老師ハルモスの「ご褒美」を追加
    個人的に釣り関係大好きなので(笑)
  21. 新たな「武器」「盾」を追加
    この頃にはそろそろ相場も少し落ち着いてるので。チェックは早めにしますけど買うのは後かな。
  22. バトル・ルネッサンスにて「闇の領界のボスモンスター」を追加
    バトルネは後回し、だけど早めにやらんと人が居なくなるというジレンマ(笑)
  23. 「転生モンスター」を追加
    転生は逃げませんし(戦闘からは逃げるけどw)

こんなもんですかね。あくまで私個人の順番ですけど何かの参考になればと。


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2017年11月14日火曜日

Wiiを切るという事

いよいよWiiは明日、11/15を持ってDQXのサービス終了となります。非常に売れたハードだったし数多くの人をDQXの世界に導いたという意味では本当に頑張ったハードだったと思います。

既に2013年10月1日には本体の生産終了が発表済みで、もう新品本体は生産されていないので仕方ないですが、終了にあたってはもう一つ仕方ない部分があります。

ゲームに限らずコンピュータで動くソフトウェアはメモリ上で動作します。ゲーム機もパソコンもスマホも、多くのコンピュータは「ストレージにあるデータをメモリに展開して、メモリ上のデータをCPUが処理する」という仕組みになってます。

ストレージというのはWiiで言えばDQXだとお馴染みUSBのやつ、パソコンで言えばハードディスクなど、スマホで言えばROMとか書かれる部分ですね。

次にメモリというのが、今回のテーマなのですが…ゲーム機だとイマイチ分かりにくい部分だったりしますね。

前述のストレージはWiiでも容量の大きなものに交換してしまえば増やすことは可能です(まぁWiiでDQXの場合は再インストールになるので非常に時間がかかりますけどね)

ところがメモリの方はWiiだと内蔵で増やすことは出来ないのです。そしてそのサイズは…実際にDQXが動くゲーム機で比較してみましょう。

  • Wii 88MB(諸説ありまして、内訳がメイン 24MB+VRAM 64MBという話も)
  • Wii U 2048MB(2GB)
  • Windows 3072MB(3GB)※PCは増やせるので最低必要な量です
  • PS4 8192MB(8GB)
  • Switch 4096MB(4GB)

わかりやすいように単位を揃えましたが、Wiiの次に小さいWii UですらWiiの23倍もメモリがあるのです。

例えばメギストリスやグレンで、この数字だけキャラが表示出来るとしましょう(実際はそんな単純な事ではないですw)Wiiだと88人しか表示出来ないのに、他の機種だと2000人以上表示出来るのです。

当時はこれで良かったのですが、世代が交代してスペックが上がってきた現在だとWiiの88MBというメモリは本当に辛いのです。

Wiiを切る事で、DQXでは最低2000人表示が出来るのです。
※何度も言いますが実際はそういう事ではありませんw

残りの4機種だとWii Uを最低限の基準としてDQXを作ることが出来るわけです。ハードの寿命的な理由が最大のところですが、ここで思い切る事でDQXは新たな事が可能になるわけです。

最初にも書いた通り、非常に売れたハードであるWiiを切るという事は多くのユーザーが居る中で非常に辛い出来事ですが、生産終了宣言から4年経ったハードという事も考えるとギリギリまで頑張ってくれたと思うしか無いと思います。

喜ばしい事ではありませんが、理解はしてあげて欲しいと思います。


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Ver4.0のやることリスト

毎度おなじみいつものやつです(笑)
メインストーリー「遥かなる故郷へ」
新たな移動用アイテム「エテーネルキューブ」
サイドストーリー「時を巡る命題」
サイドストーリー「約束の旅人」
新たな世界の「便せんクエスト」
新たな職業「天地雷鳴士」
天地雷鳴士の「げんま召喚」
天地雷鳴士の「職業クエスト」第1話~第5話
職業レベルの上限が 99 → 100 に
モンスターを倒すと、装備品が入っている「白宝箱」を落とすように
「そうびぶくろ」の上限が 100 → 125 に
「どうぐかばん」の上限が 60 → 70 に
「バトエン」を追加
「アストルティア防衛軍」を追加
顔アクセを2つ装備できる「顔コーデ」
美容院にて「くちべに」
「人間」の 大 ⇔ 小 を変更できるように
スライムレースホールにて「仲間とレース」ができるように
「日替わりふくびきクエスト」のお題を追加
「転生モンスター」を追加
バトル・ルネッサンスにて「闇の領界のボスモンスター」を追加
バトル・ルネッサンスにて、グロリア190枚、200枚と交換できる報酬を追加
バトル・ルネッサンスにて、「同じ職業だけで倒す」を「同じ職業を入れずに倒す」に変更
バトル・ルネッサンスにて、一部のモンスターの討伐条件に「制限時間」を追加
バトル・ルネッサンスに便利なルーラストーンの登録場所として、「~公園前」を追加
「邪神の宮殿」にて、新たな組み合わせのボスモンスターが出現
オートマッチングを、よりマッチングが成立しやすくなるように調整
仲間モンスターが「10回目の転生時」に習得できるスキルを追加
モンスターを倒した時の「獲得経験値の計算式」を変更
バトル後の「宝箱」を獲得できる条件を変更
一部の「とくぎ」「じゅもん」の効果を見直し
占い師が使う「とくぎ」のチャージタイムを見直し
占い師が使うタロットカードの「タロット消費しない率」の効果を見直し
占い師が使うタロットカードにて、ミケまどう系、マッドスミス系の効果を見直し
占い師のタロットデッキが条件不足でバトル中に使えない場合、専用のアイコンを表示
使わない「じゅもん」や「とくぎ」を非表示にできるように
「冒険者の酒場」にて、レベル100の酒場スタッフを追加
大陸間鉄道で行ける「????」にある「冒険者の酒場」にて、他の「冒険者の酒場」と同じに
釣りレベルの上限が 30 → 35 に
新たな「さかな」を追加
「さかなぶくろ」の上限が 30 → 35 に
釣り老師ハルモスの「ご褒美」を追加
地図に「お話の行き先」を追加
地図上の一部の施設にて、アイコンを変更
「さくせん」に「イベント開催情報」を追加
「かきおきメモ」の設定場所を、「さくせん」 > 「キャラ設定」 の中に変更
「さくせん」内にあった「ついていく」を削除
「アクセ合成レベル」の上限が 45 → 50 に
新たな「武器」「盾」を追加
新たな錬金石「青の錬金石」を追加
ボスモンスターに勝利すると自動で「みやぶる」ように
娯楽島ラッカラン「モンスター討伐隊」にて、「1000種討伐」の報酬を追加
「ストーリーリーダー」を廃止し、「パーティリーダー」に統一
「メタル迷宮招待券」を使用している際に、「種族神像の間」で「まほうのカギ」を使って脱出しようとしたときに注意メッセージが出るように
「不思議の魔塔」にて、宝箱を明けたときに「装備品の錬金効果」がわかるように
「キラキラ」の拾える上限がわかりやすくなるように調整
「マスタースキルを割り振る」に現在の職業を表示
オルフェアの町「コイン屋ペピール」で販売している一部の「ボスコイン」の価格を変更
港町レンドア南「取りよせ商チャガナ」の取り扱いアイテムを追加
「ドレスアップ屋」にて、マイコーデ・レンタル衣装・チームユニフォームを着用していると利用できないように
「オフラインモード」を『エテーネの村のおはなし』に変更
「おもいで映写機」にて、「エテーネの村のおはなし」「さまよえる錬金術師のおはなし」を見られるように
「システムログ」にて、登場キャラクターたちの「メッセージ」を確認できるように
「○○の心」が「時の化身の像・庭交換券」に変化
【PlayStation®4】【Nintendo Switch™】 「メニューの大きさ設定」を変更できるように
【Nintendo Switch™】 ログイン時に入力した「パスワード」を保存できるように
【Nintendo Switch™】 ログイン時のプレイヤー選択画面にて、一度登録したプレイヤー情報を削除できるように
【Nintendo Switch™】 「キャプチャーボタン」による画像撮影機能を利用できるように【Nintendo Switch™】 携帯モード時にタッチスクリーンのタップで、「ソフトウェアキーボード」を起動できるように
「冒険の書」の順番を入れ替えることができるように
「冒険の書をつくる」際に選べる「かみがた」「かみの色」「めの色」の種類を追加
「目覚めし冒険者の広場」でよく使うセリフの「発言タイミング」を設定できるように
「今週のピラミッド探索状況」にて、「黄金のブローチ?」「黄金のアンク?」が獲得できる霊廟を確認できるように
「提案広場」のテーマを整理
「イベント情報」「全配信クエスト」「DQXの歴史」の更新を終了
11月22日(水) 「お宝の写真」更新
12月上旬 「アストルティア★ハッピーくじ 年末大勝負くじ☆2017」 販売開始
12月上旬 期間限定カジノイベント 「カジノレイド祭り」 開催
12月中旬 「クリスマスイベント2017」 開催
12月下旬 新たな 「コインボスモンスター」 登場
12月下旬 「お正月イベント2018」 開催
1月上旬 「アストルティアキャラクターズファイル第1弾」 公開
1月下旬 スライムレース「第3回アストルティアカップ」 開催
2月上旬 バレンタインイベント「第6回 アストルティア・クイーンコンテスト」 開催
よろしければお使い下さいませ。


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2017年11月13日月曜日

暇だったので2個目の「死神のピアス」

SP1等当たった話のところで軽く触れたのですが、土日でキラーマジンガに行ってました。

そもそもはテンの日に貰ったスライダークカードをフレさんに誘われて行った事がきっかけです。というのも実は既に1個目は完成してまして、アクセルギアを伝承した「特技のダメージ+5」3つ埋めで使ってます。

特に必要無ければ枠を圧迫するので2個目って作らないんですが、その時の持ち寄りで死神のピアス現物が1つ、破片が幾つか出まして…手元に残ってた破片と合わせて2個になったのでちょっと合成してみると「呪文の回復量+5」が付いた上にラッキー合成が出たりで…


なんだかんだでいきなり「呪文の回復量+5」リーチとなったわけです。そうなると「じゃぁ2個目作るか」と思い立った訳でして、じゃぁその為にも先ず伝承合成する為の理論値アクセルギアが欲しくなったわけです。

そういう流れでSPふくびきを引きまくり、キラーマジンガ強を当てて迷宮に行くという事を繰り返してまして…その副産物で1等引くような事になったわけです。

最初の2回程はキラーマジンガ強をノーマルに下げて行ったのですが「確実に勝てる上に破片の数少ないなぁ」と思って「どうせなら強でやるか!」と思い立った次第。

酒場で両手剣戦士・ツメ武闘家・扇旅芸人を借り、自分僧侶で挑んだのですが…流石に強はシンドイですね。展開が悪いとたまに全滅くらいます(主に自分と旅が倒れて蘇生居なくなるのが原因)

とはいえ、真やいばとタックルのある戦士、裂鋼拳と一喝がある武闘家、ビートとハッスルダンスがある旅芸人ってのはやっぱり定番構成だけあって勝率は悪くなく、結局11/11と12の2日間で理論値アクセルギアは完成しました(結局最後の1つは合成エナジー溜まった結果でしたがw)

それを日付が変わった11/13未明に伝承したのが上記の画像なわけです。

誰かと行ってたらもうちょっと早く完成したかもしれないですが…まぁ自分のペースでボチボチやってたので(2日にまたがったのは途中で面倒になったのでw)

まーでもこんなことしてるのはアップデート前で暇だからですね(笑)


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2017年11月12日日曜日

はじめてSP1等が当たりました。

昨晩、死神のピアスの2個目でも作ろうかと、伝承元になるアクセルギアを作るべくSPふくびき引いてキラーマジンガに行くのを繰り返してたのですが…なんか見慣れない色が出てきました。


…1等でした(;´Д`)

DQXプレイしてて初めてSP1等当たりましたよ。


色々考えた末にスライムカープリズムに交換。まぁ今更なんですけどね。

最初実装されたときに欲しかったんだけど、1等当たらず…一瞬買おうかと思ったんですがよく考えると「わざわざ金出して買ってやることは残り3人のアッシーじゃねぇか(笑)」と気がついて「まぁ当たったらでいいか」と思ってたのですが、いざ当たってみると「やっぱりこれアッシーだな(笑)」と思った次第。

とはいえ当たったのはやっぱり嬉しいですね。


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2017年11月8日水曜日

現在フルカンストから、Ver.4でフルカンストに必要なメタキンの枚数(概算)

えとー、前提として自分用なので間違ってた場合は怒らないで下さい(笑)参考程度で。

現在のフルカンスト状態は全職業(16職)でレベル99、特訓スタンプ10000ですね。これが次のVer.4ではレベルが100に、特訓は変わらず、そして職業が1つ増えます。もしこれをすべてメタルキング(以下、メタキン)の持ち寄りだけで賄おうとする場合は何枚必要なのか、というのを試算してみます。

まずは大前提として、一般的に行うメタキン持ち寄りは「メタキン3+メタボス1(メタスラボスコインの事です)」を基本単位として、これを4人で持ち寄り、3人がメタキンを入れて残りがメタボスを入れるというのを順番に行い、4周するのを1セットとしていますが最近では2セットでの募集が一般的です。

さらにVer.4では取得経験値について変更があり…


このように変化します。つまり現在メタキンの経験値は80400ですが、これが-40%されて48240になります。メタキン持ち寄りの際は元気玉(+100%)と食事(+30%)で230%にして回る事になりますから、メタキン1匹につき110952入ります。

メタキンは2匹出る事もありますが、今回は逃げたりする事もあるのを考慮して全部1匹だったと仮定して計算します。1周でメタキン3なので332856、1セットでは1331424という事になります(メタボスは15000くらい入りますが面倒だし誤差の範囲として今回省略しますw)

つまり、自分が用意するメタキン3枚で1331424というのが基本単位です。

ではまず既存職業16職を100にするには何枚必要でしょうか…今回まだ99から100にする必要経験値が不明なので、98から99にするのと同じ959346だと仮定します。これは約3周で達成します。途中で迷宮を出て転職する必要がありますね。

2セットだと8周あるので、8の倍数で言うと8×6=48、これを3で割ると丁度16となります。つまり2セットを6回で既存職業は全部100になりますので必要なメタキンの枚数は「3×2×6」で36枚あればOKです。

…メタボスは12枚なので適当に調達して下さい(笑)

次に、新職業の天地雷鳴士です。これはレベル50からスタートするのでそこから100に到達する経験値を既存の職業から想定しますと16528142となります。メタキン持ち寄りに換算すると約50周です。2セットを6回と2周になります。

若干不足ですが2周分は他で何とかするとして、6回とすると…奇しくも既存16職と同じ結果、メタキン36枚+メタボス12枚となります。

つまり、フルカンストには最大メタキン72枚あればOKです…って流石にそこまでねぇよ!(笑)

まぁこれはストーリーやクエスト、週課などの経験値や、メタル迷宮招待券などで取得出来る方法を全く無視してますし、メタキン2匹の場合もあるので実際にはもっと少ない枚数で可能だと思います。

実際持ってないにしても、グレン鯖1で買う場合などの参考にしてもらえればと思います。


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2017年11月7日火曜日

Ver.4の個人的注目ポイント

えとー、いつものヤツことやることリストはまた後日アップしますね。

さて、昨夜の超DQXTVと、その後発表された大型アップデート情報で、Ver.4の情報がある程度見えてきました。詳細は実際に読んで頂くか、既に直後に追いかけてまとめてた各種ブログがありますのでそちらをご覧頂くとして(笑)俺目線での注目ポイントを幾つかピックアップしますね。

・メインストーリー&サブストーリー
まぁ言わずもがな(笑)流石にこれが最大の目的なので。

・エテーネルキューブ
平たく言えば「目的地追加型のVer.4エリア専用のメガルーラストーン」ですな(笑)さらにVer.4エリアで使う時は屋根があっても大丈夫…ってPS4版DQ11じゃあるまいしw

・新職業「天地雷鳴士」
とりあえずVer.4開始したら2番めに取りに行く奴ですね(笑)

・職業レベル99→100
Ver.4開始したら真っ先に取りに行く奴ですね(笑)その後たまった週替り討伐とか報告してから天地雷鳴士取りに行くという順番で少しでも経験値稼ぎます(笑)なんかこのクエでのボスは強いらしいのでそれなりに構えて行かないとダメみたいですね。ただボス1体らしいので頑張れば大丈夫とのこと。

・白宝箱(そうびドロップ)
あれですね、みんなでゴシックフリルを取りにいきましょう(笑)主にドレア用に活躍すると思います。

・そうび枠100→125、どうぐ枠60→70
これもなるべく早いうちに取りに行かないと…そうび枠欲しい(笑)

・バトエン
世代じゃないし急がないので一通り終わったあとでいいかな。

・アストルティア防衛軍
昨日見てたら結構面白そうな感じ。ストーリーとか終わったらなるはやでやってみたいところ。

・顔アクセ2つドレア、くちべに、人間サイズ大小変更可能に
顔アクセ2つは間違いなくしますが、くちべには…可愛い女の子がやってるのを眺めるようにします(笑)サイズは…今のままでいいかな。

・スライムレース
賞金関係なく常に遊べるようになったのはまぁいいです。定期的に開催されてた大会が次回から賞金が下がるようです(流石に多すぎという理由だそうで)その代わり参加賞良くするらしいです。

・バトルルネッサンス
超つよいは追加ごとに1体だけになったり、同職しばりが同職禁止になったりと結構ルール改正が多いです。占い4でばっかり行ってたとかデータを元に見直してくれたのは嬉しいところ。とりあえずストーリーとか全部やったら行く予定(笑)

・邪神の宮殿
今後は10日は既存の組み合わせ、25日は新しい組み合わせとのことで私事ですがGoogleカレンダーつかって毎月定期的に自動でお知らせ通知設定してるので(笑)変更しとかないとダメだなと。

・バトル後の宝箱取得条件変更
バトル勝利時に「生きて参加していたら」ということで、筆狩りがスムーズになりますね(笑)

・真やいばくだき
これは以前俺も書いた通りで正しかったようですね。つまり大文化祭での物理限定発言が間違いってことです。

・釣り関係
釣りレベルはどうせ上がるからあとで上げるとして、まずは新種コンプです。現在俺はノーマル90(コンプ)・ビッグ87・キング75ですが新しいご褒美はノーマル95種類なので最低でも新種は5種類以上追加ですね。メタキンやメタル迷宮招待券くれるのでレベル上げの前に先に貰いに行きましょう。

・新しい武器と盾
詳しいスペック見てからかな。とりあえず錬金石は新しい青じゃないとダメなので黄色は手持ちの装備で使っちゃってオッケーです…てか昨晩溜まってた錬金石殆ど使いました(笑)

・ボス勝利で自動でみやぶる
コインボスは事前に練習札でみやぶり→全滅ってしとけば、あとは勝つだけで登録されてたので一手間減るのは嬉しいし、ストーリーボスなどはガチ勝負の時に無駄なターン減るのは嬉しいです(笑)

・ストーリーリーダー廃止、パーティリーダーに統合
わかりにくかったですしね(笑)

・一部のボスコイン値下げ
発表即バザーみたら既にアトラスとか10000Gだったのですが、これはウエルカムギフトで配られた直後には既にバザー相場は15000Gとかそれくらいに下がってたのでダメ押しになっただけでした。

・チャガナ取扱商品追加
これでやっとスライダークとかアリアハン装備捨てられました(笑)

・「○○の心」が「時の化身の像・庭交換券」に変化
フレさんには「あきんどーの心」のじゅもんを公開したので何人かお持ちなのですが…俺の心は像に変わります(笑)どっかに名前残しててくれてもいいのになぁ(笑)

・PS4でメニューの文字の大きさを変更可能に
「小さい」「ふつう」「大きい」「とても大きい」「特大」で、今までPCにも無かった特大が増えました。

・Switchはメニュー以外も色々追加要素が
上記と同じメニューサイズが選べます。Wiiに慣れてた方が「文字が小さい」とおっしゃってたのでこれで満足かも。他にもSwitchでは…

  • ログイン時のパスワード保存可能に
  • キャプチャーボタンで撮影可能に(動画も可能かは不明)
  • 本体画面タッチでソフトウェアキーボード利用可能に(ーボタン押さなくて良い)

とまぁこんな感じでSwitch版はちょっとうれしい感じになってますね。

・冒険者の広場でピラの確定ブローチ、確定アンクが表示
各種ブログ不要ですね(笑)

いくつかピックアップでもこのボリュームなので11/16は色々楽しく遊べそうな気がします(笑)


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2017年11月2日木曜日

あと2週間!機種別「Ver.4」のはじめかた

さて、気がつけば11/16まであと2週間となりました。

既に多くの方はご準備されてるかと思いますが、Ver.4を遊ぶ為のパッケージについて軽く触れておきますね。まず大前提としては2つ…

  • dゲーム(スマホ・タブレット)とニンテンドー3DSでは特に準備は必要無し
  • それ以外の機種は、Ver.4を遊ぶ機種でVer.1~3までが導入済みであること

ですね。物語が3まで進んでるとか終わってるとかは関係なく、ソフトが導入されていればオッケーです。その上で機種別にざっと書いていきますね。

●Wii版
…ご存知の通り、11/15までは遊べますが11/16からは遊べません、お疲れ様でした。以下の機種のいずれかに切り替える事をオススメします。

●Wii U版


こちらのパッケージ版か、ダウンロード版になります。パッケージ版はお近くのお店か通販等で購入出来ます。ダウンロード版はWii Uの画面からニンテンドーeショップを選んで購入出来ます。

パッケージ版は価格が若干安い場合があるのでお得です。あと実際のお店だと買って帰れば直ぐにインストール出来るというのもありますね。ダウンロード版は値段は同じですが支払いに使うニンテンドーポイントとかをお得に買える場合もあったりするし、DQX以外だとダウンロード版のカードとかが安く売ってたりするケースもあります。それでもパッケージ版の方がだいたい安いのでお値段気にする人はパッケージ版がいいです。

ゲームを始めるまでの時間は難しいところです。メンテ直後から始めるのか、仕事などから帰宅してから始めるのかで違ってくるのでライフスタイルに合わせて選ぶ方がいいでしょうね。

●PC版


PC版も同様にパッケージ版とダウンロード版になります。こちらも同様にパッケージ版がちょっと安く売ってたりしますね。

余談ですが私はダウンロード版を購入予定です。

●PS4版


PS4版も他の機種と同様にパッケージ版とダウンロード版があります。

ただ、PS4版でちょっと注意点があるとすると、これはWii U版とPS4版だけなのですが、最初のVer.1(PS4版はオールインワンのみ)を導入したのがどっちかで、起動するときにディスクが必要か不要かってのがあります。それがダウンロード版だとVer.4はどっちでも問題なくディスク無し起動のまま遊べます。

なのでVer.4に関してはお好みで選んで頂いて構いません。

あとはPS4版のみ、体験版をダウンロードしてインストールすることで上記のディスク無し起動が実現出来るようになります。もしオールインワンパッケージをパッケージ版で買っちゃった人は今のうちに体験版を入れて置くことをオススメします(体験版をインストールしてもゲームは正規版のまま遊べます)

●Switch版


Switch版もパッケージ版とダウンロード版があるのですが…ご存知の通り、Switch版だけはどちらを選んでもダウンロードする必要があります。

なので購入価格と購入方法などでお好みの方を選んで下さい。

機種によってはどっちを選ぶかで起動方法などに差が出るVer.1と違い、追加パッケージであるVer.4は中身の差は無いので、価格や入手方法などで選ぶと良いと思います。あとPS4でオールインワンをパッケージ版だった人はお早めに体験版を…ってところくらいですかね。

何にしても、あと2週間…楽しみですね!


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